Ha odafigyelünk a tornyok célzó lézerére, akár torony alatt is csapkodhatjuk az ellenfelet, mégsem ugrik ránk az aggro, ha vannak minionok.
Ez a hiba már egy ideje létezik a játékban, de mostanság figyeltek fel rá igazán. Egy reddit posztban jelezte valaki, hogy a tornyok nem mindig veszik a fáradtságot, hogy ránk lőjenek, még akkor sem, ha épp alattuk ütjük meg az ellenfelet. Az időzítésen persze sok múlik, de annyira nem lehetetlen, hogy egy kis gyakorlással és odafigyeléssel ne tudjuk megismételni. Szinte biztos, hogy ti is voltatok már olyan helyzetben, amikor kaptatok egy támadást torony alatt, mégsem lőtt az ellenfélre.
Saját magával végzett a Baron és a másik csapatnak ajándékozta a buffot - videó
Uacute;gy látszik ez egy ilyen nap, nem csak a minionok tudnak elromlani és fellázadni a játék menete ellen, hanem még a Baron is.
Ezek a helyzetek ennek a "hibának", vagy inkább célzási hiányosságnak köszönhetőek, amit az alábbi videóban bemutatott egy játékos. Az ugyebár a játék egyik alappillére, hogy a saját tornyunk alatt "biztonságban" vagyunk, elvégre a lövések egyre erősebbek és jó eséllyel az ellenfél előbb hal meg, mint mi. Igen ám, csak a tornyok átalakuláson estek át már egy jó ideje, ami a játékosokat volt hivatott segíteni. Minden egyes lövése előtt egy "célzólézerrel" megjelöli a következő ellenfelet, amit támadni fog, ezzel is könnyítve a farmolást. Viszont ha az a célpont, legtöbb esetben minion meghal, a következő célpont kijelöléséig eltelik egy kis idő, ilyenkor a lézer sem látható és ez az a pillanat, amikor támadni tudunk.
Azt nem tudni, hogy ez most tudatos, vagy csak egy bennmaradt hiba, esetleg figyelmetlenség, ugyanis a fórumokon még nem reagált a Riot, de az biztos, hogy ha olyan hőssel játszunk, akinek nincs DoT-ja és viszonylag megbízhatóan időzíthető a támadása, mint a fent látott Tryndamere, akkor egyszer-egyszer oda tudunk csapni az ellenfélnek büntetés nélkül, majd tolni tovább a minionokat vagy éppenséggel a tornyot.
Tapasztaltatok már ilyet?