A közösségi fórumok és oldalak tele vannak kitalált karakterekkel, elképzelésekkel, melyek között vannak azért elég ötletesek is.
A League of Legends egy rendkívül felkapott játék, több tízmillió játékossal a rendszerben. Ez természetesen azt is eredményezi, hogy fan artok és egyedi elképzelések is születnek, főleg, hogy maguk a fejlesztők is szívesen várnak kitalált karaktereket, művészi alkotásokat, rajzokat, elképzeléseket, ötleteket és visszajelzéseket.
Ami a LoL-ból kimaradt: Edmon, a purgatórium vadásza
Huzsi | 18/04/25 08:37 A League of Legends egy rendkívül felkapott játék, több tízmillió játékossal a rendszerben. Ez természetesen azt is eredményezi, hogy fan artok és egyedi elképzelések is születnek, főleg, hogy maguk a fejlesztők is szívesen várnak kitalált karaktereket, művészi alkotásokat, rajzokat, elképzeléseket, ötleteket és visszajelzéseket.
A karakterhez nem kaptunk sajnos történetet, szóval nézzük, milyen képességekkel is rendelkezik a kitalált hősünk.
KÉPESSÉGEI
Passzív - A kalandorok jutalma
Ha Kari részt vesz egy hős vagy Bombo-Lombo meggyilkolásában, az eszköztárába egy Zsákmány kerül. Ez a tárgy a boltban eladható, amivel Kari aranyra tesz szert. Aktiválás esetén a tárgy eltűnik az eszköztárból, Kari pedig hosszabb időre különböző erősítéseket kap attól függően, hogy a Zsákmányt elhagyó hősnek melyik értéke volt kimagasló. A fizikai vagy a varázserejüket növelő hősök után Kari egyszerű támadásai vagy a képességei további tényleges sebzést okoznak, a magas életerejű ellenfelek után pedig az életerő-regenerációja nő. Ezek a hatások legfeljebb háromszor halmozhatók. A Bombo-Lombo által adott tárgy véglegesen növeli Kari fizikai erejét. Ha az eszköztár tele van, a Zsákmány azonnal aktiválódik.
Q képesség - Pörgés-forgás, vágás!
Kari megpördülve fizikai sérülést okoz az előtte álló egységeknek, és minimálisan a forgás irányába löki őket. Ha egy ellenséges hőst is elér a csapása, Kari ismét aktiválhatja a képességet, ekkor pedig a másik irányba suhint és megnő a hatótávolsága.
W képesség - Bosszantó grimaszolás
Kari gúnyolódni kezd, amitől egyre nagyobb hatótávolságot nyer a képesség. Ismételt aktiválással kijelölhet egy ellenséges egységet, akit rövid időre felbőszít.
E képesség - Pattogó veszedelem
Passzív: Kari nem akad el a minionokban és kis szörnyekben, hanem a fejükön ugrálva haladhat tovább. Ekkor megnő a mozgási sebessége.
Aktív: Kari a kijelölt ellenségre ugrik, fizikai sebzést mér rá, majd az előzőleg megtett távolság feléig visszapattan. Ha ott ellenséges egységre érkezik, azt is megsebzi, majd a kiindulási pontra érkezik vissza.
R képesség - Bombo-Lombo haragja
Passzív: Kari másodlagos sávjában folyamatosan pontokat gyűjt, a Bosszantó grimaszolás pedig fokozza a termelődést. Amint a sáv megtelik, a térkép egy véletlenszerű pontján feltűnik Bombo-Lombo, egy nagy szörnyeteg. Egyetlen célja, hogy elkapja Karit, ezért haláláig őt keresi. Ha egy hős az útjába kerül vagy megsebesíti, azt megtámadja, az épületeket viszont nem bántja. A tornyok első három lövése csak csökkentett sérülést okoz neki, a tömegirányító hatások pedig minden esetben csak lelassítják őt. Bombo-Lombo csak akkor tudja, hogy merre tartózkodik Kari, ha az megöl egy ellenséges hőst vagy nagy szörnyet, illetve a Bosszantó grimaszolás időtartama alatt. Kari kitartása és mozgási sebessége attól függően nő, hogy Bombo-Lombo milyen közel van hozzá.
Aktív: Amíg Bombo-Lombo jelen van, Kari bármikor aktiválhatja a végső képességét. Ha magára alkalmazza, láthatatlanná válik, amíg nem okoz vagy szenved el sérülést. Ha egy másik hőst jelöl ki, Kari felveszi a célpont kinézetét, de képesség használata esetén megszűnik az álca. Ebben az esetben Bombo-Lombo összezavarodik, és Kari mellett a lemásolt hőst is elsődleges célpontnak tekinti attól függően, hogy kihez van közelebb.
KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS!

