De legalább mindent megtudtunk az új ládáról és az ejtőernyő skinről.
A PUBG Corp. kommunikációja mindig is megkérdőjelezhető volt, hiszen sokszor nem kaptunk választ az égető kérdésekre vagy egyszerűen kihagytak néhány dolgot a patch notes-ból. Az előbbin már változtattak, hiszen a Redditten és a fórumokon is kicsit rákapcsoltak és megpróbálnak annyi kérdésre válaszolni amennyire csak tudnak. Az utóbbi viszont még mindig nem az igazi és valahogy megint elfelejtettek megemlíteni, hogy változtattak pár fegyveren és a lövések hangján is. Kezdjük először a kisebb falattal, ami három fegyvert érint és leginkább nerfnek nevezhetjük a módosításokat:
A DP28-at nerfelték egy picit, hiszen a 0.75-ös recoil értéket 1.0-ára állították, ami komoly növekedést jelent. Így azt vehettük észre, hogy kicsit nehezebben tudjuk kordában tartani a golyószórót.A következő áldozat az M249 volt, aminél ugyanúgy változtattak a recoil értéken, hiszen 0.12-ről felugrott 0.58-ra, de mellette egy új sor is bekerült, ami valószínűleg továbbrontja a fegyver recoilját vagy az animáción változtat.Az M16A4 kapta a legtöbb változtatást, amit meg is említettek a patch leírásába, de arról nem szólt a fáma, hogy jó pár új animációt kapott, amit buff helyett, egy komoly nerfként foghatunk fel.A recoil-ját megpróbálták kicsit kiegyensúlyozni, de sokak tapasztalata szerint jelenleg nehéz jól játszani az M16-al és ez csak olaj volt a tűzre.
Ha azt hittétek, hogy csak ennyit felejtettek ki, akkor tévedtetek, hiszen a hangokkal is babráltak egy picit, ami megint nem jutott el azokhoz, akik a frissítés leírását készítették el. Szerencsénkre, ezek a változtatások sokat segítettek a játékmeneten és sokkal jobban sikerültek, mint az előző audio frissítések. Itt leginkább arról van szó, hogy végre sikerült a lövések hangját 3D-s térhatásban megoldani, ami azt jelenti, hogy könnyebben megtudjuk mondani merről lőtt ránk az ellenfelünk. A változtatás elég nagy, -így kell egy kis idő mire beleszokik az ember, de érezhetően jobb, mint eddig volt.
Ilyen volt eddig
Ilyen a 13. patch után
Emellett ilyen, ha le és fel nézünk a frissítés előtt és után. Még azt a problémát is sikerült megoldaniuk, hogy a hang ne ugorjon át egyszer csak az egyik fülünkről a másikra, hanem szépen áthaladjon, miközben folyamatosan halljuk honnan lőnek. Ez ilyen volt régen és ilyen most.
Félreértés ne essék, ezúttal inkább a frissítés lekommunikálása miatt lehetünk pipák, hiszen az új case-t és az ejtőernyőt leszámítva egy egész pofás patch-et kaptunk, szinte egyből a 12. után, amibe komoly munkát kellett fektetniük. Reméljük, minél hamarabb megoldják a belső kommunikációs problémákat és a kommunikációs menedzsernek nem kell többé beleszaladni ilyen kínos kommentelésekbe:
"Ez egy remek nap... berakom ide az új kedvenc mondásomat: Utánanézek.
100%-ig egyetértek, ez nem elfogadható"
KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS!