Ismét rejtélyes módon próbál minket rávezetni valamire a Riot Games, az említések között Ryze is feltűnik.
A hősfrissítések mellett rejtélyes ikonok jelentek meg a PBE kliensben, melyek mindegyik egy-egy előfeltételhez van kötve, ha meg szeretnénk szerezni őket.
Nyár közepén támasztanák fel a jégkirálynőt egy új passzívval
Lissandra passzívján már régóta dolgozik a Riot Games, talán ezúttal megtalálták a megoldást is.
Nézzük előbb az új ikonokat sorban és hogy mi kell a megszerzésükhoz.
Runeterra térkép ikon: akkor szerezhetjük meg, ha már minden más régió ikonját begyűjtöttük az esemény kapcsán.
Mount Targon ikon: Az összes többi ikonnál csak az alábbi kritérium szerepel: "Akkor kapjuk meg, ha teljesítettük egy küldetést a "Ryze Short" megjelenése során."
World Rune ikon
Shadow Isles ikon
Shurima ikon
Freljord ikon
Hogy ez a Ryze Short mire utal pontosan, az egyelőre rejtély. Lehet egy újabb Ryze rework esetleg, korábban már bemutattak egy átdolgozott verziót, –ami lekötés helyett lassítással és tényleges sebzéssel rendelkezett–, de végül elnapolták. A másik verzió talán valamilyen új cinematic lehet. Akárhogy is, a Riot semmilyen konkrétumot nem mondott el az ikonok sorsáról.
Új emote-ok is jöttek, ezúttal Lee Sin-re, Leonara és Zedre.
Nem csak a külsőség volt terítéken a PBE patch kapcsán, egyes hősök is kaptak frissítéseket, köztük például Fizz is, akinél még mindig csiszolják az új W képességét.
Q képességén (Urchin Strike) eltávolítottak pár hatást. Egyrészt a W (Seastone Trident) hatását már nem alkalmazza mindenkire, akin áthalad, és a DoT-os is, legyen szó a Q vagy az R (Chum the Waters) találatáról.
A W (Seastone Trident) az, amivel többet foglalkoztak eddig. Az aktív bónusz sebzés mértéke nőtt 20/30/40/50/60 + 40% AP-ról 40/50/60/70/80 + 40% AP-ra.
Az R (Chum the Waters) pedig az előbb említett plusz hatást távolították el.

Karma esetében képesség nem változott, viszont az alap számai igen. A kezdő páncél mértéke 20,384-ről 26-ra nőtt, azonban a kezdő mana mennyiségét 375-ről 350- csökkentették. Cserébe nőtt a kezdő manaregenerációjának mértéke 1,7-ről 2,3-ra, de hogy itt is legyen kompenzáció, szintenként 0,16 helyett csak 0,1-et kap ehhez az értékhez.
Ugyan még hivatalosan nem vezették be PBE-re de a fejlesztők pedzegették, hogy Karma Q-jának (Inner Flame) robbanási hatóterületét 250-ről 300-ra növelnék, ha az talál, míg a mantrával erősített Q utórobbanása eleinte kevesebbet sebezne, ezzel is nehezítve kicsit a minionok tolását: 50/150/250/350 helyett 35/140/245/350. Az E (Inspire) képességének költsége pedig csökkennek 60/65/70/76/80-ról 55/60/70/75-re.
Ahrin is csiszolnának egy keveset. E (Charm) képessége 85 helyett csak 70 manába kerülne, míg a csábítás időtartama eleinte nőne. Jelenleg 1 másodpercről indul, és 2 a vége, az új verzió pedig 1,4 másodpercről kezdődnek egészen 2-ig. Ezzel megint azt érnék el, hogy másodikként a W-t lehetne maxolni.
A Teleportot ismét hangolják. A CD-je 0-ról 240-re nőtt, ha megszakítjuk, de ezt inkább úgy kell érteni, hogy semmit nem kaptunk vissza, ha nem ment végbe, vagyis teljes CD-re került. Ezúttal 240 másodpercet kell majd várni ilyen esetben, az élő szervereken ez jelenleg 200 másodperc.
A Spellblade megjelenítésén is dolgoznak. Ez az a hatás, amit minden képesség használata után kapunk, ha rendelkezünk Sheennel, vagy Trinity Force-szal.

A Lich Bane ennek az AP-s változata, ami szintén új lilásabb effektet kapna.
Végezetük pedig az Iceborn Gauntlet sem maradhat ki a buliból.
Ezzel a három egyedi piros, lila, kék színnel egyértelműbbé válhat az ellenfelek számára is, –az inventory böngészése nélkül–, hogy ki milyen tárgyat aktivált éppen.
KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS!

