Az Event Mode nagyszerű ötlet volt - De a közösség még tovább fejlesztené

Az Event Mode nagyszerű ötlet volt - De a közösség még tovább fejlesztené

A játék már eddig is tele volt izgalmakkal, de mindig lehet hova előre haladni. Ha pedig az irány a kérdés, akkor érdemes hallgatni a közösségre.

A néhány hónapja bevezetett Event Mode –amiben hétről hétre különböző játékszabályok szerint küzdhetünk meg ellenfeleinkkel– nagy népszerűségnek örvend a rajongótábor körében. A jelenleg is tartó Silent and Violent például a VSS fegyver köré épül és remek szórakozást nyújt a klasszikus battle royale-ban megfáradtak számára. A hangsúly márpedig a szórakozáson van, –és véleményünk szerint, ha a PUBG Corp. nem szeretné elveszíteni a játékosbázisát, akkor minél több ehhez hasonló kreatív eseményt kell szervezniük a jövőben, hogy új ingerekkel fitten tartsa a rajongótábort. 

Szerencsére a közösség is látja, hogy az Event Mode-ban nagy jövő van; nem telik úgy el hét, hogy visszajelzéseikkel vagy kreatív ötleteikkel ne bombáznák szét a fórumokat és a redditet. Egyikük, név szerint erskoo nemrég például azzal hozakodott elő, hogy a fejlesztők készíthetnének egy olyan eseményt is, ahol kikapcsolják a Kill Feed-et, plusz a fennmaradó ellenfeleket számláló interface-t, hogy egy pici paranoiával legyenek megspékelve a dolgok és a csapat és tagjai még inkább rá legyenek kényszerülve a kommunikációra. Első nekifutásra ez szerintünk remek ötletnek tűnik, továbbá a témához hozzászólók is egyetértettek a javaslattal, –ráadásul a beszélgetésből kialakult egy remek brainstorming, amiben extra ötleteket vetettek fel, hogy kifejtsék a témát. 

Az egyik hozzászólásnál elő is került a mágikus "Hardcore Mode" kifejezés, ami sokaknak ismerős lehet, szóval a veterán FPS játékosok most nézzenek egy kicsit félre, hogy a tapasztalatlanabbak számára kifejthessük a témát. A korábbi FPS játékoknál, mint például a Call of Duty 4, a HC játékmód nemes egyszerűséggel azt jelentette, hogy kevesebb infó, több sebzés, magasabb skill igény a meccsben lévőkkel szemben. PUBG-re lefordítva ez mondjuk jelenthetné azt, hogy a fejlesztők kikapcsolják a HUD nagy részét, a minimap-tól kezdve a hp/boost csíkon át egészen a fegyver tárkapacitásáig és a célkeresztekig (a scope-ok, holo-k és red dotok persze maradnának), a már említett killfeed-del és ellenfél számlálóval együtt. 

Tudjuk, ez első ránézésre elég ijesztően hangzik sokatok számára, mivel olyan alapkellékekről van szó, amik nagyban hozzájárulnak nem csak a játékélményhez, de a mérkőzések teljesítményéhez is, azonban gondoljatok csak bele, mekkora erőpróba lenne jól szerepelni ezek nélkül egy összecsapáson? Azzal, hogy a HUD előnyeit magunk mögött hagyva kiszakadnánk a komfortzónánkból, ha csak egy pár napos event erejéig is, új távlatait tudnánk felfedezni nem csak a képességeinknek, de a játéknak is, amiből véleményünk szerint hosszútávon a PUBG, a fejlesztők, továbbá a rajongók is profitálni tudnának. 

A Hardcore Mode-nak azonban van egy szépséghibája is, márpedig a csalók, akik a PUBG Corp. minden igyekezete ellenére kreatívabbnál kreatívabb trükkökkel és segédprogramokkal szeretnék elrontani mások szórakozását. Egy ilyen játékmódban, ahol a hétköznapi kihívóktól meg lennének vonva a többletinformációt biztosító kellékek és alapvetően a tiszta skill-t "ünnepelnénk", abszolút megengedhetetlen (természetesen most sem az) egy csaló jelenléte. Reméljük egy nap a cégnek sikerül kiirtania az illegális segédprogramokat használókat, és ennek következményeképpen tovább tudják tágítani a játékmódok határait. 

Egyébként ha tehetnétek, ti milyen Event Mode-ot terveznétek a játékba? 

KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS!

Kövess Minket!



PUBG - A PUBG is megpróbálkozik a saját extraction shooterével

Mintha kissé későn kapcsolt volna a Krafton és a PUBG Corporation. Miközben a piac masszívan telítődik extraction shooterekkel, a PUBG: Black Budget is egy bizarr, PvPvE kivonásos lövöldeként próbál vágni magának egy szeletet a tortából.

Közvetítések