Ha kíváncsi vagy a 2019-es ranked rendszerre, akkor a PBE-n hamarosan ki is próbálhatod, a Janna buffok mellett.
Janna buff, és jövő évi rangsorolt rendszer, –ez vár most minket a PBE-n többek között!
Kha'Zix végül 28 chromát kapott, és megjöttek a VB lootok! - PBE
Kha'zix chromáiból lehet, hogy lecsaptak 20-at, de még így is messze ő rendelkezik a legtöbbel, –ráadásul ezek mind csapatspecifikusak.
Kha'Zix
A Championship Kha'Zix, ami végül 28 chromával jelent meg, pedig kapott egy frissített betöltő képet, illetve keretet, –amit alább láthattok.
Hősök
Janna sokáig rettegett volt az alsó ösvényen, a győzelmi aránya pedig indokolatlanul magas. Ezt pár korábbi nerffel elintézték, amikor a pajzsokat legyengítették, de szeretnék őt viszontlátni a világbajnokságon, ezért egy kis erőt lehelnének bele.
A passzívját (Tailwind) módosítják, nem szeretnének megint túllőni a célon. A bónusz mozgási sebességből kapott plusz sebzés mértéke mostantól nem 15/25/35% lesz az első, hetedik és tizenharmadik szinten, hanem 25/35% az első és a tizedik szinttől. Ez biztosítja majd, hogy az ösvényen is agresszívabb lehessen valamivel, főleg ha még cipőt is vesz.
Jarvan IV korábban páncélt érintő nerfje soknak bizonyult. Néhanapján ugyan feltűnik egy-egy profi meccsen, de ez nem túl gyakori. Hiába volt jelent például a felső ösvényen is, mára eltűnt. Hogy javítsanak a helyzetén, nála is a passzívot (Martial Cadence) erősítik, mégpedig azzal, hogy csökkentik a plusz sebzés CD-jét a célpontokkal szemben. Eddig 10/8/6 másodpercet kellett várni egy adott célpontnál, hogy a %-os sebzést bevigyük, ez most minden szinten 6 másodpercre csökken. Ezzel a buffal nem csak az elnyúló csapatharcokban lehet erősebb, de alacsony szinteken szemmel láthatóan gyorsabban takarítja majd a táborokat, illetve ösvényen is gyakrabban eszközölhet erős cseréket.
Tahm Kench még mindig közkedvelt választás, ezért a korai szakaszát gyengítik. 610 helyett csak 540 HP-val kezd, vagyis 70-nel kevesebbel. A szintenként kapott HP mennyiségét ezért növelik 95-ről 102-re, ami 18-as szinten plusz 126-ot jelent, –viszont kevés támogató éri el a 18-as szintet egy-egy meccsen, 11-es szinttől viszont több HP-ja lesz, mint eddig.
2019-es rangsorolt rendszer
Végezetül Riot Sapmagic is megosztott pár dolgot még a jövő évi rangsorolt rendszerről.
"Még áprilisban beszéltük a 2019-es évet érintő rangsorolt változásokról. Ezek részeként említettük meg azt, hogy fontos lenne a játékosokat ösvényenként megnézni teljesítményük alapján, mert ez változó lehet és emiatt ha nem a fő pozíciót kapják meg, az felboríthatja a meccskeresést és az igazságos csapatfelosztást.
Ezért vezetjük be a pozíciónkénti rangokat, ahol külön nézzük meg a teljesítményeteket, és az alapján sorolunk be titeket. Ez egy elég nagy változás, így a 8.19-es PBE patch során már elkezdjük a tesztelését PBE-n, a normál draft meccsek keretein belül. Éppen ezért már most elérhető ez a funkció a tesztszervereken.
Nagyjából erre számítsatok majd mától:
A részletek:
- Minden marad a régiben, ami a queue-ba lépést illeti, valamint a pozíciókat is.
- a meccs végén láttok majd egy mutatót, ami jelzi, hogy melyik pozícióban frissítjük az állásotokat
- ha úgy látjuk, hogy ösvényt cseréltetek, azt is látnotok kellene
A meccskeresés nagyjából ugyanolyan marad a PBE-n, olyan nagy változást nem fogunk tapasztalni, mivel kevesebb az állandó játékos itt. Próbáljátok ki, és küldjetek nekünk visszajelzést, hogy mennyire működik jól a rendszer érzékelője. Köszönjük előre is!"