Már kipróbálható az 2019-es rangsorolt rendszer PBE-n!

Már kipróbálható az 2019-es rangsorolt rendszer PBE-n!

Ha kíváncsi vagy a 2019-es ranked rendszerre, akkor a PBE-n hamarosan ki is próbálhatod, a Janna buffok mellett.

Janna buff, és jövő évi rangsorolt rendszer, –ez vár most minket a PBE-n többek között!

Kha'Zix végül 28 chromát kapott, és megjöttek a VB lootok! - PBE

Kha'zix chromáiból lehet, hogy lecsaptak 20-at, de még így is messze ő rendelkezik a legtöbbel, –ráadásul ezek mind csapatspecifikusak.

Kha'Zix

A Championship Kha'Zix, ami végül 28 chromával jelent meg, pedig kapott egy frissített betöltő képet, illetve keretet, –amit alább láthattok.

Hősök

Janna
Janna sokáig rettegett volt az alsó ösvényen, a győzelmi aránya pedig indokolatlanul magas. Ezt pár korábbi nerffel elintézték, amikor a pajzsokat legyengítették, de szeretnék őt viszontlátni a világbajnokságon, ezért egy kis erőt lehelnének bele.

A passzívját (Tailwind) módosítják, nem szeretnének megint túllőni a célon. A bónusz mozgási sebességből kapott plusz sebzés mértéke mostantól nem 15/25/35% lesz az első, hetedik és tizenharmadik szinten, hanem 25/35% az első és a tizedik szinttől. Ez biztosítja majd, hogy az ösvényen is agresszívabb lehessen valamivel, főleg ha még cipőt is vesz.
Jarvan IV
Jarvan IV korábban páncélt érintő nerfje soknak bizonyult. Néhanapján ugyan feltűnik egy-egy profi meccsen, de ez nem túl gyakori. Hiába volt jelent például a felső ösvényen is, mára eltűnt. Hogy javítsanak a helyzetén, nála is a passzívot (Martial Cadence) erősítik, mégpedig azzal, hogy csökkentik a plusz sebzés CD-jét a célpontokkal szemben. Eddig 10/8/6 másodpercet kellett várni egy adott célpontnál, hogy a %-os sebzést bevigyük, ez most minden szinten 6 másodpercre csökken. Ezzel a buffal nem csak az elnyúló csapatharcokban lehet erősebb, de alacsony szinteken szemmel láthatóan gyorsabban takarítja majd a táborokat, illetve ösvényen is gyakrabban eszközölhet erős cseréket.

Tahm Kench
Tahm Kench még mindig közkedvelt választás, ezért a korai szakaszát gyengítik. 610 helyett csak 540 HP-val kezd, vagyis 70-nel kevesebbel. A szintenként kapott HP mennyiségét ezért növelik 95-ről 102-re, ami 18-as szinten plusz 126-ot jelent, –viszont kevés támogató éri el a 18-as szintet egy-egy meccsen, 11-es szinttől viszont több HP-ja lesz, mint eddig.

2019-es rangsorolt rendszer

Végezetül Riot Sapmagic is megosztott pár dolgot még a jövő évi rangsorolt rendszerről.

"Még áprilisban beszéltük a 2019-es évet érintő rangsorolt változásokról. Ezek részeként említettük meg azt, hogy fontos lenne a játékosokat ösvényenként megnézni teljesítményük alapján, mert ez változó lehet és emiatt ha nem a fő pozíciót kapják meg, az felboríthatja a meccskeresést és az igazságos csapatfelosztást.

Ezért vezetjük be a pozíciónkénti rangokat, ahol külön nézzük meg a teljesítményeteket, és az alapján sorolunk be titeket. Ez egy elég nagy változás, így a 8.19-es PBE patch során már elkezdjük a tesztelését PBE-n, a normál draft meccsek keretein belül. Éppen ezért már most elérhető ez a funkció a tesztszervereken.

Nagyjából erre számítsatok majd mától:

A részletek:

  • Minden marad a régiben, ami a queue-ba lépést illeti, valamint a pozíciókat is.
  • a meccs végén láttok majd egy mutatót, ami jelzi, hogy melyik pozícióban frissítjük az állásotokat
  • ha úgy látjuk, hogy ösvényt cseréltetek, azt is látnotok kellene

A meccskeresés nagyjából ugyanolyan marad a PBE-n, olyan nagy változást nem fogunk tapasztalni, mivel kevesebb az állandó játékos itt. Próbáljátok ki, és küldjetek nekünk visszajelzést, hogy mennyire működik jól a rendszer érzékelője. Köszönjük előre is!"

KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS!

Kövess Minket!



Közvetítések