Itt a 8.20-as frissítés és vele együtt az új Ezreal is! Nézzük, mi más változott még.
A legnagyobb hír természetesen továbbra is az új Ezreal érkezése, –bár olyan sokat nem változtattak rajta, mindössze egy képessége frissült. Ez az egy apró változás könnyen lehet, hogy sokat tesz majd hozzá a játékához. Az egész patch azonban nem róla szól.
Friss kinézetet, új képességeffekteket, rengeteg új splash artot és persze egy új képességet kapott Ezreal. Ahogy korábban már írtuk, a W (Essence Flux) frissült, mostantól már nem halad át szövetségeseken támadási sebességet adva, vagy ellenfeleken minimális sebzést okozva.
Az új képesség egy Ryze E-hez hasonló kis gömböt lő ki, ami rátapad az első hősre, vagy célpontra. Ha ezt eltalálja egy képességgel vagy alaptámadással, a gömb berobban, további sebzést okozva, illetve némi manát is visszatölt.
Sebzése: 70/120/165/210/255 mágikus sebzés + 0,6 bónusz AD + 0,7 AP. 1150 egységre ér el, ez ugyanannyi, mint a Q-é, 12 másodperc CD, a gömb 4 másodpercig marad a célponton, 50 manába kerül. Berobbantásnál a visszatérített mana mennyisége 60.
A Q (Mystic Shot) AP rátája 0,4-ről 0,3-ra csökken, az E (Arcane Shift) pedig annyiban változott, hogy a W-vel eltalált célpontokra próbál lőni elsődlegesen, ha lehet. Az ulti (Trueshot Barrage) csak egy új ikont kapott.
Túl gyakran mozgékony eleinte a rókalány, az ulti CD-jét (Spirit Rush) megemelték 110/95/80-ról 130/105/80 mp-re. 
Tegnap jelent meg egy újabb videó az új kinézetéről, mellé pedig egy szép kis nerfet is kapott a 8.20-ban. Az E (Whiplash) erősített sebzése 95/115/135/155/175-ről 75/100/125/150/175-re csökken, ez inkább a korai szakaszt érinti. Az ulti (Last Caress) is túl hatékony a törékeny célpontok ellen, így az alapsebzését, valamint a kivégzési határt is csökkentik, előbbit 150/275/400-ról 125/250/375-re, a utóbbit 300/550/800-ról 250/500/750-re.
Graves egyszerűen túl gyors a dzsungelben és a rajtaütései is fájnak a Dark Harvest miatt, de arról majd később. Nála az alap sebzés csökkent 3-mal.
Túlzottan jó mindenben az ösvényen, könnyen mehet bele cserékbe a W-jével (Ebb and Flow). A sebzése változatlan marad, viszont a gyógyítás részét 65/95/125/155/185 (+0,3 AP)-ról 60/85/110/135/160 +0,3 AP-ra csökkentik.
A W-ből származó plusz életerőből származó bónusz gyógyulás is sok jót tett Sionnal, így ezt kompenzálva 9-ről 7,5-re csökken a gyógyulása 5 másodpercenként.
A Dark Harvest az utóbbi időben szinte minden meccsen szerepel, általában a dzsungelesek között. Ez egy skálázódó rúna, vagyis az idő teltével egyre erősebb lesz. Az ilyen rúnáknak általában az a kompenzációja, hogy eleinte gyengék, de nem a Dark Harvest. Ezért az alapsebzéséből csípnek le, 40-80-ról 20-60-ra.
Még ebben a patch-ben megjelennek a következő skinek.
.jpg)
.jpg)

