Érdekes újítással készül a Riot Games, ami igazából sok más játékban már megfigyelhető: a betöltés alatt is beszélhetünk csapattársainkkal.
A Riot Games nem rest újításokat eszközölni, legyen szó a hősök tervezéséről, a játék menetéről –elég csak a mostani előszezonra gondolni–, vagy éppen a játékot kiszolgáló eszközökről. Jelen esetben ez persze két dolgot is jelent: a klienst magát, no meg persze a betöltő képernyőt.
Jövő héten érkezik a két új rang és nem csak ez változik a rankedben!
Már jövő héten bekerül a két új rang a rendszerbe és velük együtt pár "apró" változás is, amik erőteljesen érinteni fognak bizonyos játékosokat.
Azt már az új rangsorolt szezon bejelentésénél tudni lehetett, hogy megváltozik a betöltő képernyő, hiszen más lesz a keretünk, kapunk egy kis pajzsot is, ami ráadásul kattintásra váltható, átrendeződnek a dolgok, de erre most rátennének még egy lapáttal. A Riot terve szerint ugyanis szeretnék bevezetni, hogy már a betöltés ideje alatt is tudjunk kommunikálni. Mivel mostanság egyébként is sokszor nyúlik el a betöltés időszaka, –tekintettel arra, hogy sokan kifagynak, vagy be se töltenek és újra kell indítani a klienst, így akár megbeszélhetjük a játékbeli taktikát, vagy csak szimplán megismerhetjük jobban csapattársainkat. Utóbbival azért óvatosan, néha jobb minél kevesebbet tudni róluk és inkább csak a játékra koncentrálni.
Természetesen nem jöhet ki új funkció bugok nélkül. Ha elég üzenetet írunk és vissza akarunk tekerni az elejére, akkor egy idő után nem fogja megjeleníteni az újakat. Ezen kívül viszont van egy újdonság is, ha rákattintunk egy portréra, akkor nem csak a rangsorolt kereteket meg miegymást fogunk látni, hanem az adott játékos Mastery pontjait egy adott hőssel. Vagyis már a meccs indulása előtt jó eséllyel meg tudjuk tippelni, hogy az a bizonyos Yasuo a 0 10-es, vagy a 10 0-ás fajta.
Mit gondoltok, szükséges a chat funkció a meccs indulása előtt?