Egy visszajátszás remekül bemutatja, hogy miként csúszott félre az EA javítást szolgáló frissítése.
A FIFA sorozat kapott már hideget meleget, viszont ezzel a cikkel most nem az a célom, hogy ítéletet mondjak a szoftver vagy az EA felett. Egy dolog azonban nagyon furcsa a FIFA19-ben. Dacára a patcheknek továbbra sem úgy működik a játék, ahogyan az elvárható lenne. A közösségen belül a bugokon túl leginkább a Finesse Shot az, ami kiveri a biztosítékot. Egy nagyon jól használható technikáról van szó, és néhány gomb lenyomásával bárki alkalmazhatja, de az esetek többségében inkább bosszúságot okoz, mint sem a valósághűséget adná vissza.
A támadások alkalmával a finesz lövések (de maradjunk a Finesse Shot megnevezésnél) különösen hasznosak, és lehetővé teszik, hogy meglepjük velük az ellenfelet, különösen annak hálóőrét. Időnként azt is láthatjuk, hogy olyan csavar van ezekben a lövésekben, amit még szabad szemmel is nehéz lekövetni. Nem meglepő, hogy benne van a játékban, hiszen a valódi futballmérkőzéseken is számtalan furán szálló labdát láthattunk már. A két konzolon az alábbiak szerint alkalmazhatjuk:
Az új mechanikának, a Timed Finishingnek (időzített lövés) köszönhetően a Finesse Shot ereje még inkább felértékelődött. Az EA Sports ezt észrevette és igyekeztek finomítani ezt a lövéstípust. Az elmúlt három patchben azt taglalták, hogy pontatlanabb lesz a játékosunk a kapáslövéseknél, nem mindegy milyen szögből kapja a passzt és az egyéni statisztikai értékek, mint a Shooting, Finishing és Long Shot is számítanak. Mivel túl effektív volt eddig, ezért a kiadó gyengítette, vagy mégsem?
Az alábbi videóban egy játékos Koulibalyval lőtt egy ordenáré nagy gólt tizenhatoson kívülről:
I'm not salty about this at all... from r/FIFA
Ha esetleg nem játszaná le kattints a címére
Mi ebben a meglepő?
Először is egy középső védőről van szó. Nem azzal van a probléma, hogy hátvéd az úriember - bár brutális nagy találatokat leginkább a szélső hátvédek jegyeznek, a belső védők inkább a fejüket használják -, hanem az Ikonokat megszégyenítő találat játszi könnyedséggel való megvalósítása. Szökőévente egy CB is eltalálhat egy labdát ilyen módon, de valljuk be nem ez a jellemző. Az EA viszont már a harmadik patchet adta ki, melyben nerfelték ezt a Finesse Shot-ot, tehát az ilyesminek nem szabadna előfordulnia, elvégre mire vannak a támadóink akkor. Ha pedig hozzávesszük azt, hogy Kalidou Koulibalynak 27-es Shooting értéke van (Finishing 19 és Long Shots 15), akkor az értetlenkedésen kívül nem sokat tehet az ember.
Az már csak hab a tortán, hogy a legtöbb EA FUT versenyen a profik is temérdek számra lövik a Finesse Shottal a gólokat. A Timed Finishingel kombinálva egyszerűen már nem csak arról beszélhetünk, hogy túl erős ez a mechanika, hanem irreális szituációkat is teremt a meccsekben, mellyel nem igazán lehet mit kezdeni. Látványosnak természetesen látványos, de teljesen lerombolja a játékélményt.
Az egyik javaslat szimplán csak a Timed Finishing való eltávolítása lenne, de ez nem biztos, hogy megoldaná a problémát. A másik megoldás egy picit bonyolultabbnak hangzik, ugyanis a motion capture technológiát hívná segítségül. Tudom, hogy a játékosok mozgását most már sokadjára ezzel a módszerrel rögzítik (sajnos ez csak zárt térben történik), de tovább lehetne fokozni a dolgot és a labda ívét, röppályáját is fel lehetne vele venni. Egy futball pályán a kapás lövések mozdulatsora mellett a labdának a megtett útját is felvehetnék, azokból az adatokból pedig valószínűleg jóval pontosabban lehetne leprogramozni a játékon belüli fizikáját és viselkedését is. Ezzel csupán arra utalok, hogy 100 kapáslövésből egy valódi labdarúgó sem tudna ekkora mennyiségben ilyen tökéletes gólokat szerezni, mint az a FIFA19-ben előfordul. Ne lehessen már mindenkivel Puskás-díjas találatot szerezni, meccsenként.