Rakan jelenlegi helyzete és a 9.2-es jungle változtatások utóhatásai

Rakan jelenlegi helyzete és a 9.2-es jungle változtatások utóhatásai

League of Legends - Meddler megint néhány érdekes tervet osztott meg az érdeklődőkkel!

Üdvözlet Idézők! Meddler jött, látott és ismét jó néhány érdekes információt megosztott velünk az elkövetkező frissítésekkel kapcsolatban. Ám mielőtt belevágnánk abba a bizonyos lecsóba fontos megemlítenünk, hogy ezek a változtatások csupán tervek, még közel sem 100%-osan eldöntött dolgok. Ez azt jelenti, hogy lehet végül nem is kerülnek majd bele a játékba, vagy esetleg kisebb változtatások után engedik ki őket a fejlesztők az élő szerverekre! De ne is húzzuk tovább az időt: nézzük meg közösen Meddler "gyors gondolatait".213

Itt a Rakan, hol a Rakan

A fejlesztő első kézből ismerte be irományában, hogy talán túl kemények voltak Rakannal, pontosabban W képességével a 9.2-es frissítés során. A megemlített nerf célja az volt, hogy csökkentsék engage képességét, azonban egyelőre úgy tűnik, hogy a mértéket kétszer is át kellett volna gondolni. De nem beszélhetünk egyenlőre további változtatásokról, mivel a fejlesztők szeretnék megvárni és "meglesni", hogy a karakter hogyan szerepel majd a profi szcénában. Solo Queue-ban bemutatott teljesítménye alapján pedig könnyedén felmérhetik majd, hogy kell-e újabb változtatásokat eszközölniük a csábító karakter esetében. Egy buktatója azonban van a dolgoknak: ha kell is majd erősíteni a hőst, azt úgy kell majd elérni, hogy a változtatás ne befolyásolja a profi szekciót, tehát ott ne lehessen erősebb, mint a normális összecsapások során. No de mégis mi lehet erre a megoldás? Ha a fejlesztők is úgy találják, hogy a karakter megérett a buffra, akkor például felgyorsíthatják W képességét, de akár R-jére (azaz végső képességére) is vetnek majd egy pillantást. Egy biztos, a fejlesztők nem szeretnék, hogy Rakan ugyan abba a pozícióba kerüljön vissza, mint ahonnan a nerf előtt indult. 

Milyen a jungle a 9.2-es frissítés után?

A következő téma amelyre Meddler kitért, nem is lehet más, mint a 9.2-es frissítés során bevezetett jungle változtatás utóhatása. Ezek természetesen még nem a végső következtetések, a Riot munkatársaknak ugyanis még jó néhány adatot le kell ellenőrizniük, azonban eddig ezeket a részeredményeket tudhattuk meg:

  • Az XP-t tekintve a junglerek mondhatni átlagos szinteződéssel rendelkeznek a mérkőzések alatt. Lehet, hogy ezt a többi játékos inkább gyorsnak véli (azaz a junglerek gyorsabban fejlődnek, mint az ösvényeken játszók), azonban teljes jungle XP-t tekintve nem történtek olyan változások a 9.2-es során, amikkel ezt el lehetne érni.
  • A fejlesztők továbbá azt is megfigyelhették, hogy azok a junglerek, akik a hatos szintjükre, ez által a végső képességükre hagyatkoznak, még mindig tökéletesen elvannak. A többiek azonban picit szenvednek.
  • Az egyes jungler karaktereknek, akiknek erejével játszottak a fejlesztők a normális meccsek alatt nem mutatnak nagy eltérést. A változtatások hatása inkább a magasabb MMR-el rendelkezőknél (diamond teteje és még fentebb) figyelhetőek meg. 

Ezen kívül történt még egy olyan változás is, amelyet a fejlesztők nem kifejezetten szerettek volna elérni. Most speciel arról beszélünk, hogy a tankok újra jobban teljesítenek magasabb MMR-en. De nem kell aggódni azoknak, akik nem a diamond felső kategóriájába vagy afölé tartoznak, ugyanis őket valószínűleg nem fogja érinteni ez a változás. De a fejlesztők ennek ellenére is megígérték, hogy mindkét szekcióban meg fogják figyelni a közeljövőben a tank karakterek népszerűségét, erejét, nyerési rátáját és ha kell akkor változtatni fognak rajtuk!

Végül, de nem utolsó sorban Meddler bejelentette, hogy a többi adat, amelyen az elemzőknek szépen át kell rágniuk magukat, valószínűleg a jövő héten válik publikussá, –természetesen magyarázatokkal együtt. 

KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Közvetítések