League of Legends - Néhány kisebb változtatás mellett Zed buff is érkezett a 9.4-es PBE ciklusba!
A tegnapi nap folyam egy újabb kisebb PBE változtatás került be a szerverre, aminek égköve egy Zed frissítés volt. Ezen kívül még egy karakternek illetve egy rúnának néztek utána a fejlesztők, így tényleg nem beszélhetünk hatalmas patch-ről. Azonban –még mielőtt belemerülnénk a változtatások kifejtésébe– fontos megemlítenünk, hogy ezek az újdonságok közel sem biztos, hogy bekerülnek az élő szerverekre is!
A fejlesztők az eddig napvilágot látott információk alapján visszafordítottak egy buffot, amelyet pár frissítéssel ezelőtt véletlenül osztottak meg a PBE közösségével. Sivir W-jének sebzését a megszokott 50/55/60/65/70-ről nem olyan régen felemelték 55/60/65/70/75, azonban a változtatást a mostani patch során visszavonták, így az eredeti értékek léptek újra életbe!
Most pedig jöjjön az, amire valószínűleg mindenki várt: a már előbb is beharangozott Zed buff! Kezdjük akkor hát szintenkénti támadási sebesség növekedésével, amelyet a fejlesztők 2.1%-ról 3.3%-ra emeltek. Q képességének sebzését 80/115/150/185/220 (+90% alap AD)-ről 90/120/150/180/210 (+100% alap AD)-re emelték. W-jének második, helycserés hatósugarát 1300-ról 1950-re növelték, míg a képesség töltési idejét 22/20/18/16/14-ről 20/18,5/17/15,5/14-re csökkentették. Végül, de nem utolsó sorban R képességének passzív effektjét, a Reaper of Shadows-t eltávolították!
Rúnák

A Conqueror rúnánál a fejlesztők egy új effektet tesztelnek a PBE-szerveren. Az effekt lényege az, hogy ha támadással esetleg varázslattal eltalálsz egy ellenséges karaktert, akkor 3-15 adaptív erőt (ez szintenként növekedni fog) kapsz majd 3 másodpercig (közelharcosoknál 8 másodpercig). Ez a képesség ötször stackelődik. Amikor mind az öt jelzőt megszerezted, akkor sebzésed 10%-a tényleges sebzés lesz, illetve a kiosztott sebzés 10%-át visszagyógyuljuk.

