A Riot közelebb hozza egymáshoz az MMR-eket a magasabb szinteken

A Riot közelebb hozza egymáshoz az MMR-eket a magasabb szinteken

League of Legends - Ezzel szeretnék még jobban kiegyensúlyozni az aktuális szezon rangsorolt rendszerét.

A LoL 9. ranked szezonja nem indult valami fényesen. A játékosok azon kaphatták magukat, hogy egyszerűen sokkal könnyebb volt magasabb szintre jutni, elsősorban Diamondtól fölfelé. Viszont néhány héttel a szezonkezdés után a Riot már lépett is az ügyben, és egy részleges besorolást hajtott végre a Diamond és afeletti játékosokon.

Teljesen azonban ez sem oldotta meg a gondokat, igen nagy MMR eltérések voltak a játékosok között ezeken a szinteken. Riot Meddler a legutóbbi blogbejegyzésében elárulta, hogy egy kicsit ismét megbolygatják ezeket a szinteket, tehát a Master, a Grandmaster és a Challenger rangok MMR határait közelebb hozzák egymáshoz. Ennek sajnos várható mellékhatása, hogy a 4 perces queue time-ok megduplázódnak, cserébe viszont minőségibb mérkőzésben lehet része a játékosoknak. Elmondta, hogy a várakozási idő mindig is egy sarkalatos pont volt náluk, amire nagyon odafigyelnek, az MMR különbségek azonban már túl nagyok voltak.

A változtatás részben egyébként a magas szintű Diamond játékosokat is érintheti, Meddler szerint most már nem fogják magukat meglepetésszerűen egy Grandmaster játékossal szembetalálni.

Ti milyennek találjátok a jelenlegi ranked viszonyokat? Elégedettek vagytok a rendszer működésével?

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Közvetítések