"Nem az a célunk, hogy elismerjük az e-sportokat, mint sport" - A NOB ismét nyilatkozott

A NOB és az e-sportok között mindig is feszült volt a viszony és ez sajnos nem akar változni.

Az e-sport és a sport közötti kapcsolat már évek óta vita tárgya. Az egyik oldalon ott vannak a tradicionális sportok és az évszázados múlt, míg a másik sarokban a kompetitív videojátékok és az új évezred leggyorsabban növekvő szórakoztatási formája foglal helyet. Ha valaki figyelemmel kíséri a gaming környezetet, akkor tudja, hogy a világ minden táján alakulnak az e-sport szövetségek, a patinás sport szervezetek profi e-sport csapatokat vagy e-sportolókat szerződtetnek és már vannak olyan országok, ahol az e-sportok ugyanolyan besorolást kapnak, mint a hagyományos sportok. 

Pár évvel ezelőtt a Nemzetközi Olimpiai Bizottság is elkezdett foglalkozni ezzel a kérdéssel és egymás után érkeztek a nyilatkozatok. Voltak események, amik bizakodásra adtak okot, mint az Asian Games vagy a Téli Olimpia. De sajnos olyan is akadt, ami elszomorító volt, mint Thomas Bach nyilatkozata. Azóta nagyjából a téma parkoló pályára került, de a 135. Olimpiai Bizottsági ülésen megint előjött. 

David Lapartient kapta a megtisztelő feladatot, hogy leüljön az e-sport világ képviselőivel és megismerje az ő álláspontjukat, hogy közelítse a két oldalt. Ez sikerült is, hiszen végre egy relatíve pontos elemzést és pontos számokat tárt a bizottság elé. Ezek szerint a világon 2,2 milliárd ember van, aki valamilyen szinten érintette a gaming piacon, legyen szó konzol, PC vagy telefonos játékról. Sőt a jövőben ez a szám növekedni fog, hiszen a mostani 12-17 éves korosztály 75%-ka tölti ezzel a szabadidejének egy jelentős részét. Laprtient azt is elmondta, hogy a becslések szerint idén nagyjából 500 millió embert érnek majd el az e-sport versenyek, amihez hozzátette, hogy a jövőben ez a szám csak növekedni fog. 

Ezek után előkerült, hogy szerte a világban egyre több olyan ország van, ahol e-sport szövetség alakul, illetve már olyan is előfordult, hogy a kormányzati szervezetek, a hagyományos sportok között üdvözölték a kompetitív videojátékokat. Nagyszerű volt hallani, hogy egy sportvezető arról beszél, hogy a két oldal mennyit tanulhat egymástól. Hogy az e-sport közösség segíthet tovább terjeszteni a modern olimpiai értékeket, a NOB pedig megtanulhatja, hogy az új évezredben hogyan érje el a fiatalokat. A dicsérő és lelkesítő szavak után pont ezért volt érdekes a titkár úr három következő kijelentése:

“Itt és most, nem az a célunk, hogy elismerjük az e-sportokat, mint sport. Itt és most, nem az a célunk, hogy elismerjünk egy szövetséget vagy szervezetet, ami az e-sportokat képviselheti. Itt és most, nem az a célunk, hogy az e-sport versenyeket hozzáadjuk az Olimpia programjához.”

A fontos kijelentések után Mr. Lapartient rátért a részletekre. Összesen tíz pontban szedte össze, hogy milyen javaslatai vannak a bizottságnak, hogy milyen együttműködésre lenne szükség a két fél között. A teljesség igénye nélkül, az e-sport közösségeknek meg kellene ismerni a modern olimpiai értékeket és azt alkalmazni is kéne azokat. Egyelőre a fiatal szövetségek ugyan lelkesek, de a tapasztalatlanságuk miatt szükségük van egy iránymutatóra, mely szerepet a NOB örömmel felvállal. Persze, ha már ott vannak, akkor érdemes az Olimpia eszméjét átadni a fiataloknak és ezzel felhívni a figyelmüket arra, hogy mennyire fontos lenne a fizikai sportokat is űzni a virtuálisak mellett. 

Mr. Lapartient teljes előadását a 29. perctől tekinthetitek meg

Ezzel az előadás véget ért és záróakkordként Lapartient arra biztatta a bizottságot, hogy folytassák a tárgyalásokat, hiszen az e-sportokban nagyon sok lehetőség rejlik és mindkét fél kölcsönösen profitálhat ebből a kapcsolatból. Bár a kijelentések után, egyelőre kicsit egyoldalú kapcsolatot akarnak kialakítani.

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Gaming - Padlógázzal indul a nyár: gaming és autós élmények költöznek a Pólusba (x)

Versenyzúgás, PS5-ös F1-futamok, profi autós szimulátorok és valódi élményvezetés – júniusban a Pólus a hazai sim racing közösség egyik legizgalmasabb találkozóhelyévé válik. A Game of Gamers Pólus Futam nemcsak az online selejtezőkről szól: a látogatók több napon keresztül látványos autós programokkal, nyereményekkel és közösségi élményekkel találkozhatnak.

Üzlet - Egy megoldás, ami a szabadságról szól (x)

A mindennapok során egyre nagyobb értéket képvisel az a lehetőség, hogy szabadon dönthessünk az időnkről és a mozgásunkról. A városi élet gyakran kiszámíthatatlan, és nem mindig igazodik a saját tempónkhoz. A szabadság élménye ezért nemcsak egy utazás során fontos, hanem a hétköznapokban is.

Üzlet - Hogyan építhető fel egy valóban biztonságos honlap?

A digitális jelenlét korában szinte természetes, hogy a legtöbb vállalkozás, sőt magánszemély is saját online felülettel rendelkezik. Bizonyos esetekben ez nem is üzleti célokhoz köthető, hanem csupán saját kedvtelésből vagy hobbiból hoznak létre weboldalakat. Sokan azonban elkövetik azt a hibát, hogy a technikai megvalósítás után megfeledkeznek a védelemről.

Üzlet - Hogyan válassz tökéletes árnyékolót?

Otthonunkban a kényelmet és az energiahatékonyságot egyszerre megvalósítani gyakran kihívást jelent. Az árnyékolórendszerek azonban kiváló megoldást kínálnak a természetes fény szabályozására és a hőmérséklet optimalizálására. Gondoltál már arra, hogy mekkora különbséget tehet egy jól megválasztott redőny? Az építészek és lakberendezők is egyre inkább kiemelik a hatékony árnyékolás fontosságát, hiszen nemcsak a komfortérzetet növeli, de az energiafelhasználás hatékonyságát is javítja.

Közvetítések