A japán háttértároló korongra 6000-szer ráfér a teljes Steam könyvtár

A japán háttértároló korongra 6000-szer ráfér a teljes Steam könyvtár

Kísérleteik alapján eddig soha nem látott mennyiségű tárhelyet jelent ez a mindössze 5 centiméteres gyémánt lapka.

Japán kutatók egy új módszert találtak ki arra, hogy az eddigieknél is jóval nagyobb mennyiségű adatot tudjanak eltárolni és ehhez gyémántokat használtak fel, melyekből tároló korongokat (vagy mókásabb nevén ostyákat) készítettek. Viszonyítás képpen ezek az "ostyák" 25 exabájtnyi hellyel rendelkeznek, ami átszámolva: 25 000 petabájt vagy 25 000 000 terabájt vagy 25 milliárd gigabájt. Ez mondjuk elegendő lenne ahhoz, hogy minden játékot több, mint 6000 alkalommal telepítsünk Steamen – ha azt feltételezzük, hogy nagyjából 50 000 játék van a Steamen és mindegyik körülbelül 80 GB-os, akkor körülbelül négy petabájtnyi hely kell a telepítéshez.

Persze azért ez a koron nem úgy fog működni, amit szimplán rácsatlakoztatsz az alaplapodra. Ez már az úgy nevezett kvantumtárolás és tulajdonképpen a gyémánt hibáját, az úgynevezett nitrogén-üresedési központot használják egy kvantumbit vagy qubit tárolására. A másik nagy áttörést pedig az jelenti, hogy mostanra arra is sikerül rájönniük, milyen módszerrel tudják úgy legyártani sorozatban ezeket a korongokat, hogy stabilak maradjanak és bármennyi időre megőrizzék a rajtuk elhelyezett adatokat. Az Adamant Namiki az első híresztelések szerint jövőre, azaz 2023-ban szeretné kereskedelmi forgalomba hozni az újdonsült találmányát, ráadásul már az is tervben van, hogy megduplázzák a koronkog méretét, ami még őrültebb adatmennyiség tárolására lenne alkalmas. Egy biztos, ezek a kis ostyák valószínű, hogy a közeljövőben nem túl sok személyi számítógépbe bekerülnének.

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések