LoL: 2021 óta jelen van ez az igen frusztráló bug, mégis benne van a játékban

LoL: 2021 óta jelen van ez az igen frusztráló bug, mégis benne van a játékban

Néha érthetetlen, hogy miért nem gyomlálják ki a világ legnépszerűbb játékából ezeket a teljesen nyilvánvaló hibákat.

A League of Legendsben megkerülhetetlenek a hibák, ugyanis a játék folyamatosan változik. Új hősök jelennek meg, reworkölnek régebbi ismerősöket, ide-oda tologatják az értékeit a tárgyaknak és képességeknek, sőt maga a pálya is megújul legalább néhány évente. Az interakciók száma tulajdonképpen a végtelenbe konvergál, annyi különböző eset történhet meg az Idézők szurdokában és az Ordító szakadékban. Az alábbi videóban látható bugnak azonban semmi köze ezekhez a különleges, szinte megismételhetetlen anomáliákhoz. Nemes egyszerűséggel a spagettikód működése miatt minden meccsen előfordul az, hogy Rumble E képessége nem úgy sebez, ahogy papíron kéne neki.

A Rumble-bug, ami 2021 óta jelen van

Az a gond, hogy a játék akkor kalkulálja ki az Electric Harpoon sebzését, amikor az eltalálja a célpontot, nem akkor, amikor kilövésre került. Hiába lövi ki Rumble túlhevített állapotában az E-t, ha közben meghal, akkor a LoL szerint nincs extra hő, amit felhalmozott a yordle, ezért alapsebzést okoz a szigony. Nagyon-nagyon furcsán működik ez az egész, ami azért probléma, mert Rumble kifejezetten népszerű karakterré nőtte ki magát. A 2023-as Worldsön számos alkalommal pickelik, de már a játékosok és a Riot is beletörődött abba, hogy ez a bug mindenkit azonosan sújt, ezért egyelőre még mindig nem orvosolták a fennálló problémát.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések