Így püföli egymást két humanoid a világ első robot bokszmeccsén – Videó

Így püföli egymást két humanoid a világ első robot bokszmeccsén – Videó

Pörgőrúgással támadnak a gépek. 

A robotok egyre több területen jelennek meg a sport világában is, és nemcsak háttérsegítő szerepben, de már versenyzőként is. Kínában nemrégiben rendezték meg például a világ első bokszmeccsét humanoid robotok számára, ahol a gépek harci képességek széles skálájáról adtak tanúbizonyságot. 

A Mecha Fighting Series elnevezésű eseményen a robotok egy az egy elleni, illetve csoportos küzdelmekben is megmutathatták, hogy mire képesek, miközben a versenyt négy emberi irányítócsapat felügyelte - írja az Interesting Engineering. A megmérettetésen többek közt a Unitree G1 robotjai is feltűntek, a közösségi médiában pedig több videó is megjelent arról, hogy a masinák egymást püfölik. Bár a robotok teljesítménye összességében figyelemre méltó, olyanra is akadt példa, amikor a gépek teljesen ellentétes irányba ütöttek. 

Chen Xiyun, a Unitree Robotics marketingcsapatának tagja a Global Timesnak úgy nyilatkozott, hogy a robotok ember-gép együttműködésben harcoltak, vagyis emberi irányítással, de autonóm képességeiket is felhasználva léptek a ringbe. A cég képviselője hozzátette, hogy a humanoidok a meccsen egyenes ütéseket, horogütéseket, oldalrúgásokat és pörgőrúgásokat is bemutattak, sőt arra is képesek voltak, hogy egy esés után felkeljenek a földről. 

Borítókép forrása: Euronews 

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - PS4 – generáció, amely még mindig aktívan formálja a játékipart (x)

Szponzorált cikk Bár a videojáték-ipar dinamikája gyors ütemben halad előre, a Sony PlayStation 4 platformja olyan mérföldkövet jelent, amely még évek múltán is meghatározza a játékkultúrát. A PS4 nemcsak eladási számaiban, hanem tartalmi kínálatában, technológiai stabilitásában és közösségi jelenlétében is kiemelkedő volt – és az is maradt. A konzol mai napig aktív ökoszisztémája lehetővé teszi, hogy játékosok milliói továbbra is magas színvonalon kapcsolódjanak be új vagy klasszikus címekbe – legyen szó kompetitív esport élményekről vagy történetközpontú kampányokról.

Közvetítések