Nagyon messze vagyunk még attól, hogy torziival és a Mausttal Majort nyerjünk az Esports Manager 2026-ban

Nagyon messze vagyunk még attól, hogy torziival és a Mausttal Majort nyerjünk az Esports Manager 2026-ban

December óta játszható a többször elhalasztott Esports Manager 2026 első demója a Steamen, és némi próbálgatás után elmondjuk, milyen is a program jelenleg.

Gondoltál már rá, hogy milyen lenne saját Counter-Strike csapatot építeni? Ha te nem is, az Esports Manager 2024 Esports Manager 2026 nevű játék alkotói szerencsére igen! A Neurona Games még 2024 februárjában jelentette be, hogy egy menedzserjátékot készít esport témában, és ezt azóta ígérték 2025-re, 2026-ra is a kiadását, de egyelőre nem jelent meg. Ez azonban nem azt jelenti, hogy a fejlesztőcsapat tétlen volna, épp ellenkezőleg, decemberben már egy ingyenes demóval is megörvendeztették a videójátékos versengések rajongóit. Vagyishát, amikor először olvastunk erről a hírről, akkor így gondoltuk, csak azóta volt időm tenni vele pár próbakört, és be kellett lássam, hogy ez még sehol sem tart, hiába készül régóta.

Már lopni is fárasztó manapság?

Talán kezdjük azzal, hogy mennyire vicces a jelenből visszatekinteni csupán egy hónappal ezelőttre is. Az Esports Manager 2026 demójának előzetesében még a FaZe Clan játszott az Eternal Fire és a fnatic ellen Duston (Dust2-n, de majd erre is kitérek), ehhez képest e csapatok, meg úgy igazából az összes többi top klub és játékos sem szerepel valódi névvel, logóval a játékban, vagyis rögtön egy hatalmas csalódással indul az egész élmény.

A legmagasabban rangsorolt csapat, aminél valamiért nem érdekelte a jogi probléma a fejlesztőket, az a Team Spirit, vagyis donkot simán igazolhatunk a Kunágaröcsöge Five-ba, ha úgy tetszik. ZywOo-ról, a világ legjobb játékosáról viszont le kell mondanunk, mert a Vitality itt Team Vitarion, a francia AWP-st pedig Zyvorónak hívják. Ezek a kamu nevek néha egészen zseniálisak egyébként, személyes kedvencem a MOUZ helyett Maustban játszó torzsi, akarom mondani torzii, akinek ez a nickje annak ellenére is, hogy egyébként Torvás Áron a polgári neve a Neurona Games alkotásában. A kamu játékosok ráadásul teljesen regen karakterek, azaz köszönőviszonyban sincs az adatlapjuk a valósággal azt leszámítva, hogy a mintaként használt igazi játékosok Liquipedia profilját másolták be hozzájuk. Na mindegy! Nem mintha a többieknek több köze lenne az általunk ismert univerzum tényeihez, mármint az M80-ből Lake-et senki sem tartja a világ top 20 legjobb riflere között számon, ahogyan BlameF-et sem, erre fel itt azok. Egyébként a jogi problémák kerülgetése tényleg furcsa foglalkozás lehet az alapján, amit az Esports Manager 2026-ban láttam, mert a pályákat például egy az egyben lekoppintotta a fejlesztő a Valve-tól. A fentebb már említett Duston kívül – mert a Dust2-ben csakis a szám áll jogi védelem alatt, a térkép dizájnja tuti nem – minden más úgy szerepel a játékban, ahogyan a CS2-ben is, még a nevek is.

Játék is meg nem is

Az Esports Manager 2026 nagyon jó munkát végez abban, hogy úgy nézzen ki, mint egy CS2-ről szóló Football Manager, miközben egyértelműen nem egy játék. Minden másban egyenesen borzalmas, és ezt nem fáj kimondani még úgy sem, hogy csupán egy ingyenes demóról van szó, aminek megvan minden esélye a fejlődésre, és ami legfeljebb csak az időmet rabolta eddig. Kétféle karriert indíthatunk, az egyikben egy létező csapatot veszünk át, a másikban egy saját klubot alapíthatunk, amelynek a CEO-i leszünk. Mindkét esetben január elején indul a móka, két hetünk van a szezon kezdetéig rendbeszedni a szervezetet, bár ez létező csapattal annyiból egyszerűbb, hogy akkor már legalább van stábunk. Ha viszont azzal a helyzettel találjuk magunkat szemben, hogy nincs AWP-sünk (vagy más játékosunk sem), akkor kezdhetünk aggódni. Ugyanis 10 évnyi profi esportban töltött idő után az Esports Managerből kellett megtudjam, hogy csak az vehet AWP-t, aki baloldalt ül: igen, ha rossz sorrendben igazoljuk le a játékosainkat, akkor is az fog AWP-zni, aki a Squad menüben az első, tök mindegy, hogy a karaktereknek van rifler vagy AWPer attribútuma.

Oké, tegyük fel, hogy van egy funkcionálisnak tűnő keretünk, a klubunk is elműködget. (Már ha nem saját, mert ha saját, akkor az is csoda, ha mindenkit leigazolunk a demó végéig, ergo játszhatnak egyetlen egy meccset is.) Telnek-múlnak a napok, egyszer csak jön a meghívó az AIM Kraków nevű tornára, ami véletlenül sem az IEM Krakkó koppintása akar lenni. Tegyük fel, hogy ránézve a donkunkra és a torziinkra úgy érezzük, hogy ott a helyünk, mindent megtettünk, hogy legalább a világ M80-eit, Eternal Fire-jeit, Imperialjait bucira verjük a csapatunkkal. Haha, Te csak azt hitted! Hiába talált ki a Neurona Games egy első ránézésre egészen jónak tűnő rendszert arra, ahogyan a mérkőzések működjenek (bár nem mi vagyunk az edzők, mégis van beleszólásunk a taktikába), ha igazából akármit nyomkodunk, 50-50 mindennek a véége. Ez olyan szinten frusztráló jelenleg, hogy amikor bármelyik pályán kérünk egy B-kört T-oldalon, fixen A-ra fog menni a csapat, ha gyors kört kérünk, akkor is lassú lesz, ha retake-re játszanak a pisztolyban, ők akkor is a lerakó közepén, pontosan ugyanott fognak vergődni. És a legszebb, hogy az is mindegy, hogy milyen fegyver van a játékosok kezében, pisztolyokkal is simán verhető minden. Szóval olyan az élmény, mintha a Premierben smurfölnék a 100-ból 100 meccset bukók között. Úgyhogy akármennyire vártam az Esports Manager 2026-ot, csakis azt tudom javasolni mindenkinek, hogy engedje el, mert ennek eddig se füle, se farka, és nem is nagyon látszik, hogy ez mostanában változni fog.

Ui.: Ha ennek a játéknak nem néz rá a körmére záros határidőn belül egy Valve-ügyvéd, megeszem a torzii kalapját Infernón.

Borítókép: Valve

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések