Mi értelme a CS2-ben az Armorynak? Hadd adjunk 355 millió okot a létezésére

Mi értelme a CS2-ben az Armorynak? Hadd adjunk 355 millió okot a létezésére

A Valve sokat változtatott az elmúlt években azon, ahogyan az új skineket adagolja a Counter-Strike 2-ben, és úgy tűnik, hogy nem nyúltak mellé ezúttal sem.

A Valve-nál van pénz lóvéra, efelől senkinek se legyen kétsége. Vagyishát, ez nézőpont kérdése: közületek mennyien vettek már hajógyárat a jachtos hobbijuk táplálásához? A Steam 6-8 milliárd dolláros profitot is simán megtermel évente piacvezető videójátékos boltként, és az olyan mikrotranzakcióktól hemzsegő címek, mint a Dota 2 vagy a Counter-Strike 2, szintén több száz- vagy akár ezermillió dollárt hoz a konyhára. Ami biztos, hogy a CS2-es ládák esetében csak a kulcsok eladásából származó bevétel tízszámjegyű összeg lehet. Mint arról már korábban mi is beszámoltunk, a pesszimistább becslések is egymilliárd dollár fölé teszik az ezek eladásából a Valve számlájára befolyó összegeket.

Amit viszont nem tudott megmondani az akkori matek, hogy a közvetlen a Valve-tól történő skinszerzés újabb módjai, vagyis az Armory (Fegyvertár) és a Genesis Terminal (Eredet Terminál) milyen pénzmennyiséget mozgat meg. Utóbbiról egyébként továbbra sincs jó tippünk, de ez még egy éve sincs, hogy debütált, szóval nem vagyunk lemaradva vele. Ellenben az Armory már velünk van több mint másfél éve, így itt az ideje eldönteni, hogy mennyire jó biznisz a Valve-nak. A kérdésnek már csak azért is van relevanciája most, mert a bellevue-i fejlesztőcsapat nemrég közzétette, hogy várják az arab és a kémstílusú fegyverfestéseket március 13-ig. Vagyis a következő hetekben, hónapokban frissülhet az Armory kínálata.

A Valve által az Armoryn keresztül keresett pénzt nehéz pontosan megmondani. SigaTbh szerint úgy lehet ezt a legjobban megbecsülni, hogyha az ehhez köthető skinek forgalmából, átlagárából indulunk ki. Ő a CS Float adatai alapján arra jutott, hogy az Armory legalább, de inkább több mint 355 489 000 dollár bevételt termelt, mióta létezik. Mindehhez pedig hozzátette, hogy a szintén ehhez köthető Fever és Gallery ládák kulcsai (ezek nem kerülnek be a hagyományos kulcsos statisztikába), további 280 840 000 dollárt hoztak a konyhára. Vagyis az Armoryn keresztül értékesített, osztogatott javakra legalább feleannyi pénzt elszórt a közösség másfél év alatt, mint az összes többi láda nyitogatására.

Fontos leszögezni, hogy mindez csak egy pesszimista becslés. SigaTbh szerint jóval nagyobb lehet a valódi összeg, mert azzal már nem tudott kalkulálni, hogy az ingyenes dropok Steam Piacon történő eladásából lecsippentett százalékok mekkora összeget tettek ki, ahogyan azt sem tudja, mennyi van tárolóban ezekből a skinekből. Továbbá a túl sok variációval rendelkező Deagle-k, M4-ek esetében is kénytelen volt egyszerűsíteni, miközben tudjuk, hogy ezek között vannak ritkább darabok, amikből néhány darab többet érhet, mint a többiből a teljes létező készlet.

Borítókép: Valve

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések