Egy, a japán FPS Day X-en készült kép alapján definitív kiadást kap a Massive Entertainment lassan tíz esztendős MMO-ja.
Hírek
Miközben a Phasmophobia lassan kilép a korai hozzáférésből, a Kinetic Games saját játékkiadói ágazattal segítené más indie címek megjelenését.
Első ránézésre AI-generáltnak tűnik, valójában viszont a Project Shadowglass minden egyes pixele kézzel készített és gondosan elhelyezett.
Majdnem a kukában landolt a Fallout-játékok egyik legegyedibb játékeleme, ami nélkül teljesen más lenne a harc a radioaktív pusztaságban.
Előzetest kapott az Assetto Corsa EVO eddigi legnagyobb frissítése. Óriási méretű szabad terepet kap idén a kötött versenypályákról lekanyarodó szimulátor.
A 80 dolláros AAA címek, a battle pass-ek és prémium DLC-k korában hol van az az arany középút, ahol nem érzik átverve magukat egy live service cím játékosai?
Heves vitát kavart, amikor kiderült, hogy a készülő új Divinity-játék fejlesztésénél már most alkalmazott generatív mesterséges intelligenciát a Larian.
Egy játékos FPS-nézetbe kényszerítette az ARC Raiders kameráját. Te jó ég, milyen jól néz ki így (is) a játék!
Suhanó és lézereket lövő X-Wing, csipogó R2D2, beszélő Darth Vader, mindez egyetlen "csodakockának" köszönhetően. Bemutatkozott a LEGO Smart Play rendszere!