Úgy tűnik, az októberi nerf után a Blizzard újabb szöget ütött az Old God koporsójába.
Az idei Hearthstone világbajnokságot megelőzően komoly félelmek voltak Yogg-Saron kapcsán, így nem lepődtünk meg, hogy az októberi nerfhullám az Old Godot is érintette.
Teljesen ettől függetlenül nem kopott ki a Hearthstone-ban jelenlévő RNG-faktort talán leginkább hangsúlyozó lap: a BlizzConon is használgatták, de annyit legalább sikerült elérni, hogy nem róla szólt a torna - még akkor is, ha voltak lapok, amik azért továbbvitték a stafétát, gondolva itt a Babbling Bookra vagy Ragnaros-ra.
De mi a helyzet most? A Blizzard bevallottan szerette volna visszaszorítani az RNG-t az új kiegészítőben, ami látszik is a frissen megjelent lapokra pillantva, hiszen valóban kevés a random effekt - ahol van is, ott valamennyire "irányítható" a legtöbb esetben (gondolva itt például a Discoverre). Ilyen tekintetben tehát egyértelműen látható a javulás. De hogy érintik az új spellek Yogg-Saront?
A kérdést azért is érdemes feltenni, mert a Karazhan ilyen szempontból nagyon "rossz" kiegészítő volt: még Lifecoach hívta fel a figyelmet az egyik streamjében arra, hogy a 9 megjelent spell közül jellemzően egyik sem lesz hátrányos Yogg-Saron kijátszója számára, sőt, némelyik óriási előnyt tud termelni.
Ennek megfelelően megvizsgáltuk az újonnan megjelent varázslatokat, hogy Yogg-Saron szempontjából hova sorolható a működésük. Az alábbi négy kategóriát állítottuk fel:
- AoE sebzés: a teljes boardot sebzi (Yogg-Saront is)
- Azonnali megoldás: garantált hatása van az ellenfél boardjára vagy gyógyít bennünket.
- Hosszú távú előny: előnyös, de az adott körben valószínűleg még nem segít bennünket.
- Random, semleges vagy szituációs: hatása kiszámíthatatlan, nem változtat semmin, esetleg csak bizonyos szituációban hasznos.
Kiindulási alapként természetesen azt a játékszituációt vettük, ahol ki szokás játszani Yogg Saront: vagyis amikor szinte biztosan kikapunk a következő körben és már semmilyen más outunk nem maradt. Néhány lap besorolása persze így is nehézkes volt, így vannak a listán "határeset" kártyák.
- AoE sebzés (3): Dragonfire Potion, Felfire Potion, Volcanic Potion
- Azonnali megoldás (4): Freezing Potion, Devolve, Greater Healing Potion, Greater Arcane Missiles
- Hosszú távú előny (10): Mark of the Lotus, Getaway Kodo, Smuggler's Run, Finders Keepers, I Know a Guy, Hidden Cache, Jade Blossom, Potion of Polymorph, Call in the Finishers, Lunar Visions
- Random, semleges vagy szituációs (13): Counterfeit Coin, Jade Idol, Smuggler's Crate, Pint-Size Potion, Potion of Madness, Jade Shuriken, Sleep with the Fishes, Stolen Goods, Pilfered Power, Small-Time Recruits, Bloodfury Potion, Jade Lightning, Blastcrystal Potion
A listát végignézve látható, hogy a 30 újonnan megjelent spell többsége olyan, amely nem húzza ki azonnal a csávából Yogg-Saron kijátszóját. És bár van két igen komoly board clear is a lapok között (Dragonfire Potion, Felfire Potion), érdemes megjegyezni, hogy ezek is olyanok, melyekbe Yogg-Saron is belehal, hacsak nem sikerül felbuffolni előtte.

A spellek hatása persze csak az egyik tényező. Talán ennél is fontosabb kérdés, hogy lesznek-e olyan deckek a metában, melyekbe beférhet Yogg-Saron? A nerfet követően jóval kevesebb deckben bukkant fel a lap, leginkább a Spell Druidokra és a Tempo Mage-ekre korlátozódott a használata. Utóbbi pakliban sem volt túl gyakori vendég, ráadásul úgy néz ki, hogy az új kiegészítővel visszaesés vár a Mage ezen variánsára. Míg a Spell Druid helyét úgy néz ki, átveszi a Jade Idol verzió, amely nem igazán van rászorulva Yogg-Saron használatára.
Hogy mindez mennyire volt szándékos a Blizzard részéről, azt nem tudhatjuk, ugyanakkor megfigyelhető, hogy sok lap leginkább csak azért születik meg, hogy más kártyákat gyengítsenek vele - ilyen például a Moonglade Portal és a Big-Time Racketeer esete, de a Firelands Portal is kapott néhány nagyon gyenge outot.
Könnyen lehet tehát, hogy az új spellekkel tudatosan verte be a kiadó az utolsó szögeket Yogg-Saron koporsójába - meglátjuk, képes lesz-e kimászni onnan valaha is.