Kripp és Thijs vicces meccsein abszolút látszik a két véglet.
Az olyan kártyajátékokban, mint a Hearthstone, elkerülhetetlen a szerencsefaktor a mérkőzések során. Hiába vagyunk jó játékosok, ha Ben Brode szelleme nincs velünk és rosszul húzunk, vagy a kijátszott kártya RNG effektje nem a mi malmunkra hajtja a vizet. Természetesen, ami az egyik félnek rossz, a másiknak jó, és a két véglet gyakran jár egymással karöltve. Most két példát szeretnénk felhozni a kiegyensúlyozatlan RNG-re.
Kripp, a hatalmas Aréna mester folyamatosan vicces szituációkba keveredik a meccsei során. A játékmód draft rendszere sajnos nem tökéletes és rendszeresen előfordul olyan eset, hogy ugyanabból a lapból több példányt is felajánl nekünk. Ez fordult elő most a szóban forgó hősünkkel is, aki egy Druid runhoz négy Bonemare-t is ki tudott venni az RNG-nek köszönhetően. Arénában ez a lap már túl erős, főleg ha egymást erősítik fel.
Thijs az RNG faktor szenvedő alanya most, mivel úgy hitte, hogy jó ötlet kijátszani az öreg Yogg-Saron-t a csupán három életponttal rendelkező Warlock ellen. Az ősi isten azonban sikeresen megviccelte a játékost és már a negyedik varázslattal át is került ellenfeléhez, onnantól pedig nem volt megállás. Thijs arckifejezése mindent elárul.