A profi játékos nem csak vizuális, de játékmechanikai bugokat is felfedezett.
Annak ellenére, hogy a Blizzard rengeteg energiát fektet a Hearthstone fejlesztésébe, még így is előfordulnak kisebb-nagyobb bugok, amik sokszor igencsak megkeserítik a játékosok életét. Néhány hete például a Furnacefire Colossus Discard mechanikája viselkedett kicsit furcsán; ha lemaradtatok volna róla, az alábbi cikkünkben tudjátok pótolni.
Halló Blizzard, a Furnacefire Colossusnak így kéne működnie?
Nem épp gamebreaker, de lényeges bug jelentkezett a lap mechanikájával kapcsolatban.
A játék jelenleg a November 6-án érkezett 9.4.0.22115-ös patch-ben van és a hivatalos infók alapján összesen 18 bugot fixáltak benne, azonban a program bonyolultsága miatt sajnos a frissítés további hibákat hozott magával. Most a népszerű mesekártyás HysteriA, ki is gyűjtött 20 hibát nekünk, és a YouTube csatornájára feltöltött videóban prezentálta is ezeket.
- Ha egy lény túlél több Anomalus Deathrattle-jét, akkor vizuális bug alakul ki és "felugrik" a pástról.
- Ha van egy Noggenfoggerünk az asztalon, akkor Genzo, the Shark képessége támadás közben kétszer is aktiválódik.
- Ha a paklink fullon van és Goya-t kirakjuk, a cserélni kívánt lényünk elpusztul.
- Ha átalakítunk egy lényt a Poultryizer-rel, az aktiválja a Starving Buzzard kártya húzó effektjét.
- Ha a kezünkben lévő lény Enrage-et kap, akkor az disconnect-hez vezet.
- Azok a lények, akiknek a Combo effektjével célozni is lehet, akár a Sherazins Seed-et is tudják célozni, attól függetlenül hogy az nem számít lénynek.
- Ha úgy idézzük meg Voltront, hogy a Warsong Commander a páston van, akkor a halott Mech-ek vizuális bugként ott maradnak a páston.
- Ha a Commanding Shout-tal húzzuk fel a Sea Reaver-t, a páston lévő lények attól még ugyan úgy meghalhatnak.
- Ha kör végén lerakjuk Nozdormu-t a pástra, akkor a kártya +10 másodpercet ad hozzá a körünkhöz.
- A Power Overwhelminget ha Zavas-ra játsszuk ki, akkor a lény halála után visszakerül a kezünkbe, és saját magát Discardol-ja minden egyes körben.
- Ha Brann lent van az asztalon és lerakjuk mellé a Corpse Taker-t, akkor az dupla Lifesteal effektet kap.
- Ha egy Lifesteal fegyverünk van, miközben kijátsszuk Deathstalker Rexxar-t, akkor a lap Battlecry képessége megkapja a Lifesteal-t, vagyis minden sebzett lény után gyógyulunk.
- Hallazeal visszagyógyítja azt a sebzést, amit a Burrowing Mine okoz nekünk.
- A kijátszott totemek néha nem csökkentik a Thing From Below költségét.
- Ha a Shadow Word Pain-nel az ellenfél Burly Rockjaw-ját célozzuk, miközben Noggenfogger is az asztalon van, kidob minket a játék, és mindkét lény eltűnik a pástról.
- Ha az ellenfél körében kell felfedeznünk egy lapot, a játék megfagy és nem enged sem választani sem, vagy bármi mást csinálni a továbbiakban.
- Az ellenfél Nerub'ar Weblord-ja nem növeli a Justicar Trueheartunk árát.
- Ha valami visszadobja a kezünkbe Jaraxxus-t a Battlecry képessége alatt, akkor a játék Disconnect-tel minket a meccsből.
- A Spell Damage-el megerősített varázslatok extra sebzést okoznak, ha Bolf Ramshield-det célozzuk velük.
- Ha egy Lifesteal lénnyel támadunk, miközben Bolf Ramshield és Auchenai is az oldalunkon van, akkor a Lifesteal effekt többször megismétlődik.
Ez lettek volna tehát HysteriA fefedezett bugjai, amik ugyan legtöbb esetben nem számítanak gamechanger-nek, és viszonylag nehéz őket reprodukálni, azért mégiscsak zavaróak lehetnek, amennyiben egy-egy játékos a mérkőzések során botlana beléjük. Ti egyébként sűrűn találkoztok hasonló hibákkal?