A színfalak mögött: Így készült a The Witchwood

A színfalak mögött: Így készült a The Witchwood

A fejlesztőcsapat egy érdekes videóban avattja be a nagyközönséget a kiegészítő kulisszatitkaiba. 

A The Withcwood végre-valahára tegnap megérkezett a játékba és rengeteg újdonságot hozott a játékosbázis legnagyobb örömére. A kiegészítő megjelenése után nemsokkal a fejlesztőcsapat közzétett egy videót, amiben beavatják a nagyközönséget a kiegészítő kulisszatitkaiba, mesélnek az alapötletről illetve a mechanikák hátteréről, továbbá a kártyák megszületéséről is. 

Ben Brode például úgy nyilatkozott, hogy szerették volna felfedezni a Worgen fajt és azok alakváltó képességét és alapvetően két képpel kezdődött minden. 

Dave Kosak viszont már arról beszél a videóban, hogy szörnytörténeteket szerettek volna elmesélni, és a Warcraft univerzumát vizsgálva egyértelműen arra jutottak, hogy Gilneas lesz a tökéletes helyszín a kiegészítő számára. A város ugye alapvetően elátkozott, lakói pedig félelmetes fenevadakká változtak emiatt, a fejlesztőcsapat pedig azt szerette volna, hogy a játékosbázis érezze azt, mintha egy éjszakai horror story mesélésen lenne a tábortűz körül. 
Szó esik még továbbá a Shaman kaszt legendás hőskártyájáról, vagyis Hagatha the Witch-ről is, amit Jomaro Kindred alkotott meg. A grafikus elmondása alapján a lap nagyon közel áll hozzá, mivel rengeteg tulajdonságát kedveli és tartja félelmetesnek egyszerre. Az apró részletek, mint például az indokolatlanul hosszú haj, vagy a krokodil fej a hátára erősítve mind azt próbája meg jelezni, hogy a boszorkány a félelmeink tökéletes megtestesítője legyen. 
Természetesen a csapat megemlíti a Shaman másik legendary kártyáját, a máris hatalmas népszerűségnek örvendő Shudderwock-ot is, ami talán az eddigi legnagyobb kihívást jelentette számukra mechanikai szempontból. A lap Battlecry képessége ugye megismétli a játék alatt kijátszott Battlecry-okat, viszont ennek megvalósítása rengeteg mechanikai és vizuális buktatót tartogatott, főleg a helyes sorrend programozása okozott fejtörést. 
Végül, de nem utolsó sorban a fejlesztők a kiegészítő művészeti fontosságáról beszélnek. Peter Whalen például kiemeli, hogy a The Witchwood kiváló példa arra, mennyire is lehet művészi egy videójáték. Jomaro Kindred szerint az egész megvalósításon érződik a művésziesség, a kézzel készített kártyáktól kezdve a design-on át egészen az új pástig. Összességében mindnyájuk nagyon izgatott a kiegészítő megjelenése miatt és alig várják, hogy lássák, mit is hoz ki a játékosbázis az új lapokból. Ha kíváncsiak vagytok a teljes kulisszatitkot videóra, az alábbiakban tudjátok megtekinteni.


Egyébként nektek eddig hogy tetszik a The Witchwood kiegészítő?

TETSZETT A CIKK? KÖVESS MINKET FACEBOOKON!

Kövess Minket!