Hiába a bődületes győzelmi és választási arány, Janna továbbra is érintetlen

Hiába a bődületes győzelmi és választási arány, Janna továbbra is érintetlen

Aki valaha találkozott vele, az pontosan tudja, hogy miért problémás. Viszonylag kis erőfeszítéssel is nagy ráhatása lehet a játékra és ez a számokban is bőven megmutatkozik, mégsem kap megfelelő nerfet.

Hashinshin ismert a kiakadó beszédeiről. Azt be kell látni, hogy nem mindig túl objektívek, sokkal inkább saját véleményt fogalmaznak meg, de vannak dolgok, amik mellett nem lehet szó nélkül elmenni. Ilyen például Janna esete, amivel már mi is több ízben foglalkoztunk, hogy pontosan miért is annyira aggasztó a helyzete.

Janna és pár support még mindig OP, nerf várhat a pajzsokra és gyógyításokra a 8.6-ban!

Aioween | 18/03/02 11:28Mostanában mindenki a tankokkal foglalkozik, de akad még egy gond a játékon belül, ami kevésbé szúrhat szemet. Továbbra is erősek a pajzsot és gyógyítást nyújtó karakterek. Ha a profi metában már nem is annyira szembetűnő a jelenlétük, mint az Ardent Censer meta idején, a pajzsokat és gyógyításokat nyújtó supportok attól még jelen vannak.

A Riot Games alapvetően próbál odafigyelni az ilyen "anomáliákra", amikor egy hős nagyon eltér az átlagtól. Janna valamiért azonban továbbra is kivételt jelent és hiába jelentették be a pajzsok nerfelését a 8.6-ban, nagyjából ugyanott vagyunk mint előtte. Janna egész képességrepertoárjának egyértelműen az E (Eye of the Storm) része jelenti a legnagyobb erőt, hiszen AP alapján ad izmos pajzsokat, amik még sebzéssel is ellátják a védett csapattársat. Sőt mi több, tornyokat is tud védeni vele. Kevés az olyan képesség a játékban, ami közvetlenül interakcióba lép a tornyokkal, ezeket általában eltávolítja a Riot, lásd Azir régi W-je, amivel sebezni lehetett, vagy épp Pantheon passzívja, ami akár egy toronylövést is képes levédeni.

Az előbb említett Hashinshin is felemelte a hangját a jelenséggel szemben. Nem érti, hogy miért lehet az, hogy ebben az ügyben nem lép a Riot, mikor a számok alapján egyértelmű lenne, hogy valami nincs rendben. Több száz életerős pajzsokat osztogat ki bárkinek. Janna önmagában még kezelhető lenne, de továbbra is több olyan tárgy van a játékban, amik közvetlenül a pajzsokat erősítik, ráadásul nem is drágák, mindössze 2300 arany, ami egy mai supportnak már nem nagy pénz. Cserébe pedig olyan statokat kapunk, amik szinte mind-mind kisegítik Jannát, úgy mint a 60 AP, mely erősíti a pajzsot, alacsonyabb CD, megnövelt pajzsmérték és támadási sebesség valamint találati sebzés. És ez csak egy tárgy, hiszen van még ilyen. Janna választási és győzelmi aránya is még mindig az egekben van. Ha bármelyik másik hősről lenen szó, jó eséllyel már rég egy hatalmas nerfet kapott volna, de Janna valahogy kifog a Riotereken.

A legszomorúbb az egészben, hogy ez nem egy újdonsült probléma, hanem folyamatos. Persze a győzelmi aránya "ingadozik", de az elmúlt négy patch során nem esett 52,85% alá úgy, hogy közben végig 12-13%-os választási arány is van. Ez azt jelenti, hogy ha ilyen sokan játszanak vele, akkor sok hozzá nem értő is választja és még így is ilyen magas a győzelmi arány. A rúnák sem segítenek a helyzeten, hiszen Aery mind a két aspektusát erősítik, vagy a pajzsot növeli, vagy a sebzést.

Talán nem is Janna jelenti az alapvető problémát, hanem inkább a rengeteg pozitív körülmény, amik mind elősegítik a dolgokat, úgy mint az Ardent Censer, a rúna és a többi tárgy.

Az még mindig jó kérdés, hogy a Riot mikor fog végre érdemi választ adni erre a jelenségre, mert legyünk őszinték, Janna összetettségi szintje nem indokolja ezt a magas győzelmi arányt. Ha valami ennyire erős, akkor legyen benne kihívás is, mert egy E betűt rányomni a csapattársunkra vagy egy toronyra nem az. Érthető a frusztráció sok játékosnál, hogy ez így tényleg nem túl fair. Vannak playmaker supportok is, amikkel gyönyörű megmozdulásokat lehet csinálni, úgy mint Thresh, vagy Blitzcrank, esetleg Braum, netán Tahm Kench. De miért választaná bármelyiket is az ember, mikor a legtöbben csak a győzelemre hajtanak és hogy feljebb másszanak a létrán. Ráadásul, ha megnézzük a számokat, ez fogad.

Az első 5 helyezettből talán Sion az, aki komolyan vehető supportként, de ha a játszási arányt is belevesszük, akkor egyértelmű, hogy Janna az elsődleges választás annak, aki csak nyerni szeretne. Ez sajnos a játék élvezhetőségét és egyben egyensúlyát is eléggé kidobja az ablakon.

Szerintetek mivel lehetne megoldani a helyzetet?

TETSZETT A CIKK? KÖVESS MINKET FACEBOOKON!


Kövess Minket!