A Hearthstone tábla rejtélyei, avagy minden, amit szét lehet klikkelni - Standard

A Hearthstone tábla rejtélyei, avagy minden, amit szét lehet klikkelni - Standard

Ha túl sokáig tart míg az ellenfél gondolkodik, akkor a legjobb megoldás, ha végigsöpörsz a pályán. A Blizzard meglepően sok interakciót pakolt a pályákba,–lássuk ismertétek-e mindet.

Ha nektek is megvan az a szokásotok, mint nekem, akkor egy-egy meccs közben nagyon gyorsan el tudjátok unni magatokat, míg az ellenfeletek rájön, hogy mit is akar csinálni. Ilyenkor jön jól a játéktér, hiszen tele van kattintható dolgokkal, amikkel el lehet ütni az időt. Nem tudom, hogy egyedül vagy-e vele, de ha a klasszikus board van előttem, akkor a üveget mindig ki kell törnöm az óra alatt, az Un'goro esetében a vulkánnak ki kell törnie és a Kobolds táblán meg kell keresnem a kulcsot és ki kell nyitnom a ládát. Persze ezen kívül is fel tudom pörgetni az APM-et, –akkor is, ha semmi szükség nincs rá–, de valamiért kicsit nyugtató hatással van rám. Persze van egy olyan hiányérzetem is, amit eddig nem tudtam beteljesíteni. Ha minden igaz, a klasszikus pályán, ahol lehet kertet öntözni, arany retket is lehet növeszteni, de eddig soha nem sikerült, pedig higgyétek el, nagyon sokszor próbáltam. Node, ezek után lássuk, hogy a mostani Standard boardokon mivel lehet interakcióba lépni. Be kell vallanom, nálam volt pár olyan dolog, amit nem ismertem eddig.

Classic

Journey to Un'goro

Knights of the Frozen Throne

Kobolds and Catacombs

The Witchwood

KÖVESS MINKET FACEBOOKON!

Kövess Minket!



Közvetítések