Az OpTic Gaming menedzsere tegnap készült interjújában kitért az NA LCS játékosok legnagyobb problémáira.
Igen kemény kritikával illette tegnap megjelent videó interjújában az OpTic Gaming menedzsere, Romain Bigeard az NA LCS játékosait, illetve az őket támogató és fejleszteni próbáló személyzetet. Az interjú elején még arról tudhattunk meg kisebb információ morzsákat, hogy az eleinte igen rosszul szereplő csapat fejlődésének titka az volt, hogy egy 10 fős alapcsapatot állítottak össze. Ennek következtében, az összes fő játékosuk tudott egy-egy versenynapot pihenni, ami meglátszott a teljesítményükön is! Majd pedig jöhettek azok a kérdések, amiken a megjelenés óta szinte mindenki csámcsog. A riporter elsőként meg akart tudakolni Romain-től, hogy mint gondol, miért választanak a legtöbb csapatba olyan embereket, akik nem számítanak veteránoknak, nem húzónevek még az LCS közösségben. Tavaly ilyenkor mindenki azt állította, hogy a tökéletes recept egy csapat eredményességére egy-két ismert játékos, akik le tudják hozni a mérkőzéséket. Azonban idén ez teljesen a visszájára fordult. Romain válaszára valószínűleg a riport sem számított:
"...vagy költesz körülbelül fél millió dollárt egy híres játékos leszerződtetésére, vagy arra mész, hogy a csapatodban játszó emberek passzoljanak egymáshoz. Az NA LCS borzasztó hosszú, kilenc hónapról beszélünk. Természetesen minden összeállított csapatnak van egy nászutas fázisa, amikor nagy az érdeklődés és a hype, viszont ami ezután után jön, na az számít igazán."
Amikor az Európai régióban a Rift Rivals elindult, szinte mindenki az NA LCS-hez próbálta hasonlítani. Legalábbis ekkor jött fel a téma az amerikai solo que-ról, infrastruktúráról és más érdekességekről. Aki esetleg nem tudja Romain eddigi pályafutása alatt nem csak Amerikában töltött be meghatározó szerepeket az LCS csapatainál, hanem Európában is. Így egyértelmű volt, hogy a riporter megkérdezni mit gondol, mi a legnagyobb különbség az itteni és a kinti játékosok között.
"Én úgy gondolom, hogy ezt az egész solo que dolgot (hogy rossz-e vagy jó) a legtöbb játékos kifogásként használja. Ezzel próbálják meg a legtöbben eltakarni a tényt, hogy bizony nincs elég motiváció a fejlődéshez. Úgy gondolom, hogy ha Európában szeretnél sikeres, jól kereső játékos lenni, akkor nagyon jónak kell lenned a játékban! Azonban ha mindezt Amerikában szeretnéd megcsinálni, elég ha csak játékos vagy. De ne értsenek félre, nem feltétlenül a játékosokat hibáztatom, inkább az egész rendszert. Ha NA LCS játékos vagy, az egy biztonság érzetet jelent, azonban ezért az érzésért kellene harcolnod. De, ha már mindened megvan, amire vágytál, akkor miért is küzdj tovább? Azt érzem, hogy bárki is nyeri meg most az NA LCS-t valószínűleg nem a legmotiváltabb csapat lesz a nemzetközi szcénában."
Nos, őszinték leszünk: ilyen kemény kritikát is régen hallottunk már, –viszont mi örülünk, hogy vannak olyan menedzserek Amerikában is, akik beismerik, hogy náluk sincsen kolbászból a kerítés és még van mit fejleszteniük az elkövetkező időszakban. Ti mit gondoltok, tényleg ennyire különböző az amerikai és az európai játékosok felfogása?