Kezd unalmassá válni az állandó űr téma a skineknél

Kezd unalmassá válni az állandó űr téma a skineknél

Sok újdonságot kapunk évről-évre, de az utóbbi időben mintha kissé kifogyott volna a kreativitás a művészeti csapat részéről: ugyanazokat a köröket futják, csak kicsit máshogy.

Megjelent egy új játékmód –az Odüsszeia–, és vele együtt hat új hőskinézet is. Yasuo, Jinx, Malphite, Ziggs, Sona és Kayn öltözhettek új ruhába; a téma pedig űrutazás, űrhajók, csillivilli kiegészítők és egy elég erőteljes Guardians of the Galaxy beütés, illetve Yasuo esetében belefért még egy kis Narutos utalás is Kakashi irányába.

Ingyen szerezhető meg az Odüsszeia Ziggs ikonnal és kerettel együtt

Míg az amerikai szerveren meghívás útján, itt küldetés teljesítésével szerezhetünk Odüsszeia hőskinézetet.

Ha esetleg egy kő alatt éltél volna az elmúlt egy hétben, vagy csak szimplán lemaradtál róla, erről beszélünk.

A héten megjelent 8.18-as patch-csel együtt érkeztek, és ezúttal sikerült mindezt úgy végigcsinálni, hogy semmilyen szivárogtatás nem volt róluk, így ténylegesen meglepetésként érte a közösséget. Sajnos itt nagyjából véget is ért a meglepetés: az új skinek már megint egy futurisztikus űrben játszódó témát dolgoznak, amiből amúgy is, de a LoL világában is számtalan példát láttunk már. Nem hisztek nekünk? Gondoljuk végig, hogy már eddig is hány ilyen család született. Ott van a Cosmic, Project, Pulsefire, Program, Mecha, Battlecast, Super Galaxy, Dreadnova és Dark Star családok, amik mind-mind ezt a tematikát közelítik meg más-más szemszögből. 

Az rendben van, hogy a különféle skinekhez a képregényekhez hasonlóan külön univerzumok is tartoznak, amik néha találkoznak egymással, néha nem. Kicsit olyan ez, mint a párhuzamos valóságok. A probléma itt leginkább az, hogy míg egy képregénynél ezt el lehet adni, mert ott tényleg a történeten van a hangsúly, addig a LoL-ban ezek a nap végén minden háttérdologgal együtt is csak kozmetikák. Egy új fajta kinézet, aminek a történetével, vagy hovatartozásával egy pillanatig sem lesz időnk foglalkozni játék közben, ellenben az feltűnhet, hogy már megint az űrből meg a jövőből származik mindenki.

Ez valahol persze érthető, a Riot minden bizonnyal követi a trendeket és amíg azt látják, hogy ezek hoznak a legtöbbet a konyhára, addig ezt fogják tolni. Csak emiatt a legtöbb skin futurisztikus, démonos, űrből való és hasonlóm, míg más témákat meg ezer éve nem érintettek, –mint a tengeri skinek, vagy akár a birkózós vonal–, ami szerintem is külön egy kis színes foltja volt a játéknak. Fantasy játék ellenére, nagyon kezd átmenni az egész túlzottan sci-fi-be.

Az egyetlen kivétel talán a Pool Party és a karácsonyi skinvonal, –amit minden év nyarán, illetve telén megkapunk–, de azt leszámítva az utóbbi időben elég kevés volt a változatosság. Az ezelőtti High Noon család például kizárólag a vadnyugatot volt hivatott képviselni, de az utolsó három taggal (Lucian, Thresh, Urgot) itt is bejött a démoni vonal, aminek korábban semmi helye nem volt itt. Emiatt el is ütnek a mostani karakterek az eddigiektől, mintha nem is oda tartóznának. Sokak szerint –köztük szerintem is– az új Lucian például sokkal inkább hajaz Nightbringer vonalra, amit Yasuo kapott, mint a High Noonra.

Az eladási számok szépek, de talán nem csak erről kellene szóljon az egész. Nem azt mondom, hogy a Riot ne akarjon pénzt csinálni, de legalább erőltessék meg magukat és a bevett sémákon kívül is merjenek kísérletezni. Nem ezzel a mentalitással élt meg immár 9 évet a LoL, és nem is ezzel fog további 9-et élni még.

KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS!

Kövess Minket!



Közvetítések