Komoly változások érték a kompetitív játékmenetet is, így nézzük meg mit tartogat számunkra a frissítés!
Egy nagyobb, 200 megás frissítés érkezett a CS:GO-hoz, amivel ezúttal nem várt csütörtökig a Valve. Két új pálya mellett Austria bekerült a versenypályák közé és komoly gazdasági változások is érkeztek, amik felkavarhatják az állóvizet.
Játékmenet
- Javítottak a pisztolykörök gazdaságán, amivel az volt a cél, hogy kicsit kisebb kihatása legyen az egész mérkőzésre egy megnyert pisztolykörnek
- A kompetitív Matchmakingben mostantól minden csapat egy vesztett körrel indul, legalábbis gazdaságilag. Az első elvesztett kör után 1400 helyett 1900 dollárt kapnak a vesztes csapat játékosai, míg a második körben 2400-at és így tovább.
- A saját szervereinken az "mp_starting_losses" paranccsal változtathatunk ezen
CZ75a: Átalakították a CZ-t, hogy inkább a közép és hosszútávú harcokban jeleskedjen.
- Megnövelték a szórását és a pontatlanságát
- Kicsit javítottak a fegyver pontosságának helyreállásán
Tec9: A fegyver kicsit erősebb lett, ha tappolgatunk vele
- Csökkentettek a fegyver pontatlanságán
- Kicsit javítottak a fegyver pontosságának helyreállásán
Az SG553 2750 dollárba került mostantól, míg az AUG 3150-be
Pályák
- Austria bekerült a Competitive Matchmakingbe és átkerült a Group Deltába a Casualban
- Két új közösségi pálya érkezett casualba, a Biome és a Subzero!

- Canals kikerült a Competitive Matchmaking pályái közül
- Shipped és Insertion már nem elérhető
Audio
- Bekerült egy "VOIP Positional" hang beállítás. Ha bekapcsoljuk ezt a beállítást, a csapattársak játékon belüli hangjai onnan jönnek majd, ahol éppen a karakterük áll
Ezenfelül természetesen Kodiak is foglalkozott az új frissítéssel, ahol leginkább az új pályákat rágta át:
Emellett SlothSquadron is egyből kielemezte a változtatásokat, de a tapasztalt szemnek már feltűnhetett, hogy a CZ változtatások egyértelműen nerfek, míg a Tec9 változtatásai kisebb buffok, de nem lesz elég ahhoz, hogy visszatérjen a metába. Emellett az SG árcsökkentése viszont pont elég lehet ahhoz, hogy az SG felvegye a versenyt az AK-val néhány olyan szituációban, ahol nagyobb távolságokat kell átívelnünk, mint például Dust "A" hosszú vagy Train szinte bármelyik szakasza. Kíváncsian várjuk, hogy mennyire rázza fel a profi metát ez a frissítés, de könnyen lehet, hogy végre a Valve indított el egy folyamatot és nem az Astralis miatt kellett újból megváltoznia a metának.