League of Legends - Elég erős bugot fedeztek fel a játék alap mechanikájában, amit ha nem javítanak sürgősen, akkor hamar gondokat fog okozni.
Ez a videó is Vandiril szériájához tartozik, aki állandóan keresi a hibákat, a kiskapukat, hogy arról tájékoztathassa a Riot Games-t.Emiatt indította el új sorozatát is, a "riot pls fix"-et, ahol javítandó hibákra hívja fel a figyelmet. Az első részben Kindred volt a főszereplő, de meglepő módon a második részben még mindig nem Mordekaiser van terítéken, hanem egy nála is sokkal nagyobb volumenű dolog, ami a játékot alapjaitól forgatja fel.
Itt most nem egy hős passzívjáról, vagy annak egy képességéről van szó, hanem egy alapvető játékbeli hibáról. Néha hiába nyomod le a jobb egérgombot, a karaktered nem hajlandó támadni.
Egy ekkora volumenű dolog pedig nem maradhat szó nélkül. Elég kellemetlen az, ha egy rangsorolt mérkőzés közepén dönt úgy a hősünk (függetlenül attól, hogy kivel vagyunk), hogy mi innentől kezdve nem támadunk többet, maximum akkor, ha neki újra kedve lesz hozzá. Túl sok magyarázatot szerintem nem igényel az eset, hogy miért sürgős ennek a hibának a javítása; szerencsésebb volna addig javítani, míg a közösség minimális részénél jelentkezik a probléma és nem az összes játékos tüntet a probléma ellen.
Az esetet sajnos már én is tapasztaltam, tehát ezt még nagyon nem javították ki a fejlesztők, pedig ez egy rendkívül súlyos dolog, ami nem szabadna, hogy előforduljon. Remélhetőleg a hibát hamarosan javítják. Egyelőre nem tudni, hogy pontosan mi is okozza ezt a hibát, de jó lenne minél előbb a végére járni a dolognak!