Azért sikeres a CS, mert a közösség bevonódott a fejlesztésbe

Azért sikeres a CS, mert a közösség bevonódott a fejlesztésbe

Minh Le, a Counter-Strike fejlesztője beszélt a játék sikerének kulcsáról.

A Counter-Strike egyik atyja, Minh Le szólalt meg Kölnben, aki 20 éve vett részt a fejlesztésben. Elmondása szerint, kezdetben egy hobbi projektnek indult, amit olyan művek inspiráltak, mint a Szemtől szemben, a Ronin, az Airforce One filmek, és a Rainbow Six kötetek.

Ha az emberek azt kérdik tőlem, hogy mik voltak a legemlékezetesebb pillanataim a CS-ben, akkor néhány igazán elvetemült hibát mondok. Voltak vezethető járművek, taktikai pajzs, és VIP túszok, de végül nem kerültek bele a végleges játékba, mert mindegyik elég bugos volt. 

Nem gondoltam volna annak idején, hogy ennyire sikeres lesz a CS. Hiszek benne, hogy azért alakult így, mert a közösség bevonódott a fejlesztésbe. Például pályákat csináltak, amik frissen tartották a játékot. 

MONDD EL A VÉLEMÉNYED KOMMENTBEN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések