Új BioShockot és egy új fejlesztő stúdiót jelentett be a 2K

Új BioShockot és egy új fejlesztő stúdiót jelentett be a 2K

BioShock - A következő években is lesz mit várnia a játékrajongóknak.

Ma délután a 2K hivatalos Twitter oldalán jelent meg egy bejegyzés, amelyben bemutatták a legújabb stúdiójukat, a Cloud Chambert. Mindig szép és jó, amikor egy fejlesztő/kiadó új stúdióval bővül, de a poszt igazán érdekes része, hogy a Cloud Chamber a BioShock franchise területén fog tevékenykedni, és már dolgoznak is a széria következő részén.

A stúdió feje, Kelley Gilmore azonban elmondta, hogy a fejlesztés még évekig fog tartani, így a rajongóknak még bőven várniuk kell arra, hogy bármi szemmel láthatót kaphassanak a játékból.

A BioShock legutóbbi darabja az Infinite epizód volt, amely 2013-ban jelent meg, még abban az évben követte őt a BioShock Infinite: Burial at Sea kiegészítő, 2016-ban pedig a sorozat első két része kapott egy ráncfelvarrást a BioShock: The Collection keretén belül. 

Gilmore voltaképp semmit nem árult még el a készülő játékról, annyit mondott csupán, hogy remélik, hogy a játékosoknak tetszeni fognak a terveik.

Ti szeretitek a BioShock szériát?

MONDD EL A VÉLEMÉNYED KOMMENTBEN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések