14 percnyi játékmenet videón a Mafia 1 felújított változata

14 percnyi játékmenet videón a Mafia 1 felújított változata

Ott igyekeztek csak belenyúlni a fejlesztők, ahol úgy érezték a mai kor szellemének is megfelelővé kell tenniük a Mafia újragondolt változatát.

Ugyan eltolták a Mafia: Definitive Edition megjelenését egy hónappal, viszont az első játékmenetet bemutató videó idő előtt kiszivárgott, és mintegy 14 percnyi anyagban csodálható meg a felújított változat. Sokan valószínűleg még emlékeznek a 2002-es első epizódra, mely a videójáték történelem egyik legjobb alkotása lett, így óriási nyomás van az eddig nem éppen a rajongókat lenyűgöző Hangar 13 fejlesztőcsapaton. Ebben a videóban viszont kicsit alaposabban meg lehet ismerni a munkájukat, és az is kiderül, segítségükre voltak az eredeti játék fejlesztői közül - 2K Czech stúdiótól - néhányan.

Érdekes, hogy csupán 2 év múlva ünnepli a széria a 20 éves évfordulóját, mégsem vették ezt számításba a remake elkészítésénél, sőt számukra is jóval nagyobb projekt lett belőle, mint azt eredetileg tervezték.

"Ez a csapat ötlete volt. A stúdiónál több olyan munkatársunk is van, akik dolgoztak az eredeti Mafián, és úgy látták, hogy ez egy remek lehetőség, hogy kitöltsük a Mafia 3 és a következő nagy címünk közötti hézagot. Ezzel pedig én is egyetértettem. Már az eredeti ötlet is az volt, hogy az alapoktól építsük újjá a játékot. Ennek ellenére úgy vélem, hogy amint belemélyedtünk a munkába, és megnéztük, hogy mi mindent tehetnék, mégiscsak nagyobb projektté formálódott, mint azt elsőre gondoltuk. Az a kezdetektől fogva biztos volt, hogy a narratíva ma is megállja a helyét. Nincsenek benne nagy lyukak, amiket ki kellene tölteni. Abban is biztosak voltunk, hogy a küldetések rendszere és mennyisége is rendben lesz. Ahogyan azt is, hogy a hangulat, a központi téma és persze a környezet, a szesztilalom időszaka is mind működni fognak. Ezek után kezdtük el vizsgálni egy másik szintjét a játéknak, amibe viszont bele kellett nyúlnunk, hogy a modern elvárásokhoz igazítsuk. Vagyis abba, hogy miként meséljük el a történetet, az átvezető videók minőségébe, illetve az egyes karakterek megjelenítésébe."

Ennek egyik ékes példája lesz Tommy és Sarah kapcsolata, akiknek az eredeti részben alig jutott szerep, viszont a felújított változatban nagyobb hangsúlyt kapnak majd. Már csak azért is, mert a főhősre nagy hatással volt, és családja is fontos szerepet játszott egyes döntéseiben, ahogy haladt előre a sztori. A másik dolog, ami változik, jobban mondva frissül, az a vezetés. Aki játszott már a Mafiaval az pontosan tudja, hogy a rendőrség itt bizony egy gyorshajtás esetén sem tétovázik, de a remakeben választható opció lesz mennyire legyenek szigorúak, így aki akár a száguldás sem kelti majd fel a figyelmüket. További szemet megdolgoztató látvány lesz, hogy szélesebb utcákkal találkoznak majd a játékosok Lost Heavenben, de jobban lehet majd tájékozódni az utakon is.

"A Mafiában számos olyan specifikus játékmenet rész volt, ami egy adott küldetéshez kötődött szorosan. Ezt szerettük volna továbbvinni, és biztosítani, hogy legyenek olyan gameplay megoldások, amik hűek az eredetihez, ugyanakkor nagyon stabil mechanizmusokra épülnek. Ennek érdekében például átültettük bele a Mafia 3 fedezékharcát, amit még tovább csiszoltunk."

Az nem titok, hogy a remake a Mafia 3 motorjára épül, de azt sem árt tudni, hogy a fejlesztők elmondása szerint sokat módosítottak rajta. Ezáltal új bevilágítási modellt kapott, de a környezetben fellelhető hangokat is továbbfejlesztették. A Mafia: Definitive Edition 2020. szeptember 25-én jelenik meg az eltolást követően, és külön 39.99, míg a Mafia: Trilogy csomagban 59.99 dollárért vásárolható meg.

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Gaming - Februárban jön az anti-rasszista játék, amiben egy tolvajbandát irányítasz

A diplomácia kudarcot vallott, így Johannesburg árnyai közül egy különös csapat indul útnak, hogy visszaszerezze azt, amit a történelem ellopott Afrikától. A jövő múzeumaiban nem csak a riasztók jelentik a veszélyt, hanem a múlt súlya is, ahol egy pedáns nagymama és a parkour-művész az egyetlen esély a kulturális igazságszolgáltatásra.

Gaming - Nem lesz 100 fős káosz? Ennyi játékos fér el egy GTA 6 Online lobbyban!

A horizonton felsejlő új világ határai szűkebbek lehetnek, mint azt a rajongók remélték, és a jövő online csataterein is a múlt korlátai köszönhetnek vissza. Hiába a generációváltás ígérete, a bírósági akták mélyén rejtőző titkok szerint a Rockstar nem a tömegekben, hanem a már jól ismert megoldásban látja az online móka zálogát a GTA 6 esetében is.

Gaming - A Blizzard egyik legnagyobb neve is a The Witcher 4-en dolgozik mostantól

A CD Projekt Red nem bíz semmit a véletlenre, hiszen a Blizzard egykori lángelméjével erősítették meg soraikat, hogy a következő Witcher-játék is biztosan fülbemászó legyen. Miközben egy igazi „all-star” csapat formálódik a háttérben, a stúdió gőzerővel készül a sötét fantáziavilág visszatérésére, mi pedig már most hegyezhetjük a fülünket.

Közvetítések