Tragikus ügy miatt perelték be az Activision-Blizzardot

Tragikus ügy miatt perelték be az Activision-Blizzardot

A vádirat szerint munkahelyi zaklatás vezetett egy alkalmazott öngyilkosságához. 

Tavaly nyáron robbant ki a játékvilág egyik legnagyobb botránya, amikor a kaliforniai tisztességes foglalkoztatásért és lakásügyért létrejött minisztérium (DFEH) két éves nyomozás után beperelte az Activision Blizzardot. A napvilágot látott információk alapján a cégen belül rendszeresek voltak a nemi alapú diszkriminációk és a szexuális zaklatások, ráadásul az atrocitások szinte nyílt titoknak számítottak az alkalmazottak között. Az eset miatt felelősségre vonások és belső változások indultak meg a Blizzardnál, továbbá megindult az áldozatok kártalanítása is. 

A DFEH egyébként már a botrány kirobbanásakor azt írta a vádiratban, hogy a cégen belüli szexuális zaklatásnak köze lehetett egy munkatárs halálához is. A tragikus eset még 2017-ben történt, amikor a 32 éves Kerri Moynihan öngyilkosságot követetett el egy üzleti út során, miután egyik felettese, Greg Restituito intim képeket osztott meg róla egy vállalati buli alatt. A Blizzard álláspontja szerint a zaklatási ügy nem áll kapcsolatban elhunyt dolgozójukkal, nemrég azonban a The Washington Posthoz eljuttatott információk alapján a fiatal nő szülei, Paul és Janet Moynihan keresetet nyújtott be a Los Angelesi Felsőbírósághoz és beperelték a stúdiót.

A dokumentumok szerint a zaklatás jelentősen közrejátszott a fiatal nő halálában, továbbá Restituito félrevezette az Anaheimi Rendőrkapitányság nyomozóit a helyszíni vizsgálat során, mivel elhallgatta a köztük lévő intim kapcsolatot és nem tudta megmagyarázni, hogy kulcskártyája mit keresett kolléganője szobájában. Mindemellett a dokumentumok arra is kitérnek, hogy a rendvédelmi szervek felületes nyomozást végeztek és több furcsaság is történt, nem vettek például ujjlenyomatokat a helyszínen, továbbá Kerri céges laptopját sem gyűjtötték be a stúdiótól.

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Gaming - A BAFTA sokkolta a világot: Nem a GTA vagy a Minecraft lett a legbefolyásosabb játék!

Időről-időre jelennek meg olyan videójátékok, amik úgy berobbannak, hogy hosszú évekre meghatározzák a trendeket, és nemcsak a játékosok, hanem az egész iparág számára új irányt mutatnak. A BAFTA, az Egyesült Királyság egyik legelismertebb művészeti alapítványa, nemrégiben nyilvánosságra hozta, hogy melyik volt minden idők legbefolyásosabb videojátéka.

Közvetítések