Unreal Engine 5-ben már készül a Tomb Raider-sorozat következő része

Unreal Engine 5-ben már készül a Tomb Raider-sorozat következő része

A Crystal Dynamics jelentette be, hogy folyamatban vannak a munkálatok.

Április 5-én tartotta meg az Unreal Engine 5-öt bemutató State of Unreal című élő közvetítését. A stream egyik pontján jelentette be a Crystal Dynamics csapata, hogy elkezdtek dolgozni egy új Tomb Raider játékon, amely az Unreal Engine 5-ben készül.

„Megkezdtük a következő Tomb Raider játékunk fejlesztését Unreal Engine 5-ben" – mondta Dallas Rickinson, a Crystal Dynamics egyik menedzsere. „Célunk, hogy annyira valósághűek lehessünk, amennyire csak lehet, és olyan komoly színvonalú akció-kaland élményt nyújtsunk, amelyet a rajongóink megérdemelnek."

A mai napig utolsó Tomb Raider-játék, a Shadow of the Tomb Raider még 2018-ban jelent meg, ezt az Eidos Montreal fejlesztette. A Crystal Dynamic számára azonban nem ismeretlen a sorozat, a 2013-ban megjelent Tomb Raidert, illetve a 2015-ös Rise of the Tomb Raidert is nekik köszönhetjük.

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Neked melyik volt a kedvenc részed a modern trilógiából?

Gaming - Goals X Games: Foci és gaming egy pályán a Groupama Arénában

A Fradi otthonában, a Groupama Arénában szervez Goals x Games eseményt május 1-én a Magyar Telekom és az FTC. A megmérettetés sajátossága, hogy a résztvevők kispályás fociban, és a népszerű online videójátékban, az EA FC 26-ban egyaránt megméretik magukat, és összesített eredményük alapján hirdetnek győzteseket. A döntőbe jutott csapatok egy gálameccsen a népszerű tartalomgyártókkal, Nessajjal, Cristijannal és a Freestyle FC tagjaival együtt focizhatnak. Az ingyenes, de regisztrációhoz kötött program ferencvárosi házigazdája Botka Endre, az FTC és a magyar válogatott labdarúgója.

Közvetítések