2022-ben minden eddiginél nagyobbra is nőhet a videójáték-ipar

2022-ben minden eddiginél nagyobbra is nőhet a videójáték-ipar

Óriási növekedésen mehet át az ipar 2022-ben, persze ha nem szól közbe semmi váratlan.

Mennyire is nagy a videójáték-ipar napjainkban? A kérdés lehet, nem csak költői, a rövid válasz rá mindenesetre ez: „Nagyobb, mint valaha." A Newzoo jelentése szerint a nagyobb szereplők rekordot is beállíthatnak idén, ugyanis 2022-ben 203,1 milliárd dollár (kb. 73 539 milliárd forint) is lehet a cégek, kiadók, fejlesztők éves bevétele – összehasonlításképpen, ez Magyarország GDP-jének (bruttó hazai termék) 131%-a.

Az idei lenne ráadásul az első olyan év, amikor a bevételi számláló egyáltalán a 200 milliárd dolláros határt is átlépné. Igaz, 2018-ban az idei évben még 230 milliáárd dollárt jósolt a Digi-Capital, de a koronavírus-világjárvány hatásai ezen iparra is rányomta bélyegét. A legnagyobb növekedésen ráadásul a konzolos piac esthet át, de a PC-s játékok után járó bevételek is 1,9%-kal lehetnek nagyobbak, mint tavaly. Ha így is lesz, az asztali számítógépekre kiadott játékok után 41 milliárd dolláros bevételre tehetnek szert a kiadók. Az öreg kontinensen, Európában ez még nagyobb lehet, itt ugyanis nagyobb arányban játszanak az emberek számítógépről, mint konzolról, összehasonlítva például Észak-Amerikával.

Minden növekedésnek azonban van egy „vesztese" is, ezek pedig a böngészős játékok lesznek, a játékosok ugyanis egyre inkább mobiltelefonon játszanak, főleg ahogy a világban egyre több helyen térnek vissza az emberek home office-ból a munkahelyükre dolgozni, illetve ahogy az oktatásban is visszaállnak mindenhol jelenlétire. Ugyanígy Kínában is visszaestek ezek a számlálók, a trend pedig nem valószínű, hogy 2024-ig változni fog.

Ez igaz az idei évben várt növekedésre is, a Newzoo pedig hozzátette, hogy 2024-ig biztosan ki fog tartani, amikor 222,6 milliárd dolláros lesz a becsült bevétel. A Newzoo jelentése teljes egészében ezen a linken, angolul olvasható el

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Te milyen konzolon, platformon játszol legszívesebben?

Üzlet - „Az orvostudomány is lehet kreatív!” – Miért érdemes TDK-zni? (X)

Trenka Andrea Petra számára a tudományos diákköri (TDK) munka nemcsak kutatás, hanem alkotás is. A viselkedéselemző és dietetikus végzettségű fiatal ma már a “themicrobiomegirl” néven ismert tudománykommunikátor: tízezrek követik az Instagramon és a TikTokon, ahol közérthetően magyarázza el, hogyan befolyásolják a bélben élő mikroorganizmusok az egészséget és a mindennapokat.

Üzlet - Diploma: belépő a jövőbe – a TDK pedig a kulcs a kitűnéshez (X)

A diploma ma is az egyik legfontosabb mérföldkő az életben. Nemcsak a tudást és a kitartást szimbolizálja, hanem belépőt jelent a szakmai világba – legyen szó tudományos, vállalati vagy közszféráról. Egy diploma azonban ma már önmagában ritkán elég ahhoz, hogy valaki igazán kitűnjön a tömegből. Ebben segíthet a Tudományos Diákköri Konferencia, ismertebb nevén a TDK.

Üzlet - Neil deGrasse Tyson is ott lesz az MVM Future Talks szakértői között (X)

Neves szakértőkkel, köztük Neil deGrasse Tysonnal érkezik az MVM Future Talks hatodik évada. A neves magyar tudósok mellett a tudományos ismeretterjesztést küldetésének tekintő, szórakoztató stílusáról ismert amerikai asztrofizikus is megosztja a nézőkkel, hogyan látja az űrkutatás jelenét és jövőjét.

Közvetítések