Ezeket a valódi városokat adaptálták a legjobban a videójátékok történetében

Ezeket a valódi városokat adaptálták a legjobban a videójátékok történetében

Erős a verseny New York, Párizs és Hong Kong között. 

A videójátékok korlátlan lehetőségeket biztosítanak a fejlesztők számára, ha világépítésről van szó, így csodálatos bolygókra vagy a pokol mélyére is ellátogathatunk a kalandok során. Sokszor azonban a készítők nem eresztik el a fantáziájukat, hanem inkább a való világot próbálják meg adaptálni, hogy a játékosoknak minél inkább autentikus élményben legyen részük. Talán mondanom sem kell, hogy ez rendkívül nehéz feladat, néhány stúdió azonban a végsőkig elment, hogy méltó módon ültesse át akár a legnagyobb városokat is. 

A Marvel's Spiderman alkotójának számító Insomniac stúdió például tökéletesen modellezte le New York városát, legyen szó a felhőkarcolók méretarányos modelljéről vagy a Times Square pezsgéséről, erőfeszítéseik miatt pedig úgy érezhetjük, hogy egy élő és lélegző világba csöppentünk. Hasonlóan járt el az Ubisoft is az Assassin's Creed Unityben, ahol például több mint két évig tartott, hogy a szakemberek rekreálják a Notre-Dame-székesegyház pontos mását, ami még a történészek szerint is tökéletes lett. Ha kíváncsiak vagytok rá, melyek a legjobban sikerült videójátékos adaptációi a valódi városoknak, olvassátok el a PC Guru alábbi cikkét!

Szerintetek egyébként melyik valódi város videójátékos adaptációja sikerült a legjobban? 

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Gaming - Egy kisvárosnyi embert tehet utcára a Meta

Mark Zuckerberg cége nem csak több ezer főt érintő leépítésre készül állítólag, de majdnem ennyi álláshirdetés eltávolítására is, úgyhogy az emberek gyors visszapótlása sincs terítéken.

Közvetítések