Érzelmes és akciódús megjelenési előzetest kapott a Gotham Knights

Érzelmes és akciódús megjelenési előzetest kapott a Gotham Knights

A WB Games Mondtréal égisze alatt készülő játék október 21-én érkezik. 

Nyakunkon a Gotham Knights premierje és a készítők egyre több információt osztanak meg az izgalmasnak tűnő projektről. Legutóbb például a skill-fa működésével jelentkezett a Wb Games Montréál csapata és megtudhattuk, miben különbözik majd a négy főhős, Batgirl, Nightwing, az aktuális Robin, meg a brutális Red Hood játékstílusa. Természetesen a karakterek képességein itt-ott módosíthatunk, ezzel átalakítva és személyre szabva a küzdelem és Gotham város felfedezésének élményét. 

A történet szerint egyébként Batman halála után járunk, a szóban forgó igazságosztók pedig elhatározzák, hogy saját kezükbe veszik Gotham védelmét. Sajnos nincs könnyű dolguk, ugyanis a bandák és szupergonoszok mellett nem csak Batman árnyékával, de saját démonaikkal is meg kell küzdeniük. Utóbbira helyezték a hangsúlyt a nemrég kiadott megjelenési előzetesben is és Alfréd narrációjából megtudhatjuk, hogyan is tekintenek néha magukra a főszereplő karakterek, holott inkább azzal kellene foglalkozniuk, milyen pozitívumokat látott bennünk Bruce Wayne, amikor a szárnyai alá vette őket. Na de nem is húznám tovább a szót, gyönyörködjetek ti is a kedvcsinálóban!

Ti beruháztok majd egyébként a Gotham Knightsra? 

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Gaming - A Mount Everestnél is magasabbra jutott az új ASUS ExpertBook Ultra

Az ASUS egy extrém környezeti teszt keretében az Everest csúcsánál is magasabbra juttatta az új ExpertBook Ultra laptopot, hogy valós körülmények között tegye próbára az ExpertBook sorozat legfejlettebb modelljét. A kísérlet során a teljes emelkedés, ereszkedés és földetérés alatt folyamatosan működésben maradt a készülék.

Gaming - Katasztrofális állapotban van a PvP-re kihegyezett Assassin's Creed

Lehet, hogy a Ubisoft bérgyilkosai ezúttal nem a sötétben bujkálnak, hanem egyszerűen csak eltévedtek a fejlesztés sűrűjében. Ha az Invictus tényleg egy Assassin-party játék akar lenni, akkor reméljük, legalább a landolás puha lesz, különben marad a totális deszinkronizáció.

Közvetítések