Néha érthetetlen, hogy miért nem gyomlálják ki a világ legnépszerűbb játékából ezeket a teljesen nyilvánvaló hibákat.
A League of Legendsben megkerülhetetlenek a hibák, ugyanis a játék folyamatosan változik. Új hősök jelennek meg, reworkölnek régebbi ismerősöket, ide-oda tologatják az értékeit a tárgyaknak és képességeknek, sőt maga a pálya is megújul legalább néhány évente. Az interakciók száma tulajdonképpen a végtelenbe konvergál, annyi különböző eset történhet meg az Idézők szurdokában és az Ordító szakadékban. Az alábbi videóban látható bugnak azonban semmi köze ezekhez a különleges, szinte megismételhetetlen anomáliákhoz. Nemes egyszerűséggel a spagettikód működése miatt minden meccsen előfordul az, hogy Rumble E képessége nem úgy sebez, ahogy papíron kéne neki.
Dear League Community:
— Vandiril (@Vandiril) October 31, 2023
Rumble E used from 30 or 40 heat will ALWAYS be empowered.
(should be 50+)
This bug happens multiple times in EVERY SINGLE GAME where Rumble is played. In fact it is impossible not to abuse this bug.
This bug has been in the game since late 2021. ???? pic.twitter.com/XG0f02KnNm
A Rumble-bug, ami 2021 óta jelen van
Az a gond, hogy a játék akkor kalkulálja ki az Electric Harpoon sebzését, amikor az eltalálja a célpontot, nem akkor, amikor kilövésre került. Hiába lövi ki Rumble túlhevített állapotában az E-t, ha közben meghal, akkor a LoL szerint nincs extra hő, amit felhalmozott a yordle, ezért alapsebzést okoz a szigony. Nagyon-nagyon furcsán működik ez az egész, ami azért probléma, mert Rumble kifejezetten népszerű karakterré nőtte ki magát. A 2023-as Worldsön számos alkalommal pickelik, de már a játékosok és a Riot is beletörődött abba, hogy ez a bug mindenkit azonosan sújt, ezért egyelőre még mindig nem orvosolták a fennálló problémát.