Olyan nehéz a God of War Ragnarök DLC, hogy még a fejlesztőkön is kifogott

Olyan nehéz a God of War Ragnarök DLC, hogy még a fejlesztőkön is kifogott

Itt az ideje, hogy ismételten visszamerészkedjünk az istenek világába.

A God of War Ragnarök: Valhallát hivatalosan múlthéten jelentették be a The Game Awards keretein belül, és tegnap már elérhetővé is vált mindenki számára PlayStation 5-ön illetve PlayStation 4-en, ráadásul teljesen ingyen. A DLC-ben Kratos egyszemélyes utazásra indul, hogy legyőzze a megpróbáltatásokat, és szembenézzen a múltjával.

Egy közösségi médiás bejegyzésben Mihir Sheth – a Valhalla játékigazgatója – elárulta, hogy a kiegészítő egy olyan végső küldetést tartalmaz, melyet a legerősebb nehézségi szinten a fejlesztőcsapat egyik tagjának sem sikerült teljesíteni. Azt is elárulta, hogy bár válthatunk a nehézségek között, ez menet közben nem megoldható, tehát érdemes a mi szintünknek megfelelő kalandba belekezdeni.

Nincsenek illúzióink afelől, hogy lesznek olyan veterán gamerek, akik viszonylag könnyedén veszik majd a legnehezebb szintű akadályokat is, azonban a játékosok túlnyomó részének biztosan izzasztó élményben lesz része.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Még a PlayStationt is elveri az új hibrid Xbox, ha memóriáról van szó

A Project Helixszel a Microsoft végre egyesíti a két világot: egy gép, ami délelőtt PC, délután konzol, és közben még a PS6-ot is memóriából reggelizi. Kérdés már csak az, hogy a 8 GB-ot zabáló Windows mellett marad-e elég erőnk legyőzni a bossokat, vagy az operációs rendszer lesz a végső ellenség?

Gaming - Kártyaosztás a'la 2026, a Slay the Spire 2 letarolta a Steamet

A Slay the Spire 2 bebizonyította, hogy néha egy jól megkevert pakli többet ér, mint egy méregdrága marketinggépezet. Több, mint félmillió játékos már tudja, hogy 2026-ban a torony tetejének elérése előtt is már egy kincs vár ránk ezzel a címmel.

Közvetítések