Ez volt a Capcom  valaha volt legsikeresebb éve, hála a Dragon's Dogma 2-nek

Ez volt a Capcom valaha volt legsikeresebb éve, hála a Dragon's Dogma 2-nek

Úgy tűnik, hogy tudnak valamit, amit mások nem.

A Capcom olyan franchise-ok tulajdonosa, mint például a Street Fighter, a Mega Man és a Dragon's Dogma, és a cég évről évre jobb eredményekkel áll elő, melyeket idén is sikerült felülmúlniuk. Míg a videjáték-ipar nehéz időszakot tudhat a háta mögött, mind a bevétel, mind a leépítések szempontjából, a Capcom nemrég ismételten megemelte dolgozói bérét úgy, hogy nem olyan rég ezt már megtették, elbocsátásokról pedig hallani sem akarnak. Mindezek fejébe most bejelentették, hogy a cég történetének legtöbb játékeladását rögzítették az elmúlt egy évben.

A tulajdonosok egy hivatalos blogbejegyzésben fedték fel, hogy 2023. április 1. és 2024. március 31. között rekordmennyiségű  45,89 millió  példányt értékesítettek játékaikból, valamint rekordmagasságú – 979,9 millió dollár – nettó árbevételt generáltak. A kiadó szerint a hatalmas előrelépés főként a Dragon's Dogma 2 és  Street Fighter 6 sikerének, valamint az új közönség megtalálását célzó promóciós tevékenységeknek köszönhető. A Capcom már évek óta dönti meg saját rekordját, és jövőre is ezt tervezik. A becslésük az, hogy a 2025-ös évben 1 059,9 millió dolláros nettó árbevételt érnek el, melyben biztos nagy segítségükre lesz a várva várt Monster Hunter Wilds debütálása.

Szívből kívánom nekik, hogy továbbra is sikert sikerre halmozzanak, hiszen példaértékű a videójáték-iparhoz való hozzáállásuk, ráadásul brutális címekkel árasztanak el bennünket, melyekre az ember örömmel adja ki a pénzt.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések