Feltámad a Team Fortress 2, de még véletlenül sem úgy, ahogyan azt akartuk

Feltámad a Team Fortress 2, de még véletlenül sem úgy, ahogyan azt akartuk

A Valve teljesen elengedte a Team Fortress 2 kezét. De ez nem jelenti azt, hogy a játék rajongóiról is letettek volna végleg.

Emlékeztek még a Team Fortress 2-re, a Valve pénzverdéjére, mielőtt a CS:GO és a Dota 2 befutottak volna? Mert úgy tűnik, hogy Gabe Newelléknek most hirtelen eszébe jutott, hogy ők egyszer csináltak egy ilyen játékot. Aki viszont még mindig arra vár, hogy a szökőévente egy nagy frissítés helyett visszatérnek a fejlesztők a régi szép időkhöz és rendszeres újdonságokat fognak készíteni a TF2-höz, az most akkor is szomorú lesz a következő sorokat olvasva, ha azok egyébként egy egészen jó hírnek számítanak.

A Valve ugyanis a napokban úgy döntött, hogy a Team Fortress 2 teljes kliens és szerveroldali kódját elérhetővé teszi a rajongók számára a Source SDK-n (Software Development Kiten) keresztül. Ez azt jelenti, hogy aki szeretne és ért is hozzá, az mostantól modokat, tárgyakat vagy akár teljesen új játékokat is készíthet a TF2 alapján. Sőt az ambíciózusabb játékosok dönthetnek úgy is, hogy átírják, kibővítik a TF2-t magát is.

A legfontosabb feltétele a Source SDK ilyen jellegű használatának, hogy nem lehet pénzszerzés a cél. Tehát akár modokat, akár játékokat csinálnának a rajongók a Team Fortress 2-ből kiindulva, azoknak mindenképp ingyenesen kell megjelennie. Cserében a Steamen akár új játékként is elérhetőek lehetnek ezek az alkotások rendes bolti oldallal együtt, ami jelentősen megkönnyíti a terjesztést (no meg a Valve számára a felügyeletet az IP felett).

A Source SDK bővülésén túl szintén izgalmas fejlemény, hogy a Valve hamarosan javításokat fog eszközölni az összes többi régi multis játékához is, amennyiben azok a Source motorra épülnek. Ennek részeként a bellevue-i csapat többek között arra készül, hogy a Counter-Strike: Source, a Day of Defeat: Source, a Half-Life 2: Deathmatch és a Half-Life Deathmatch: Source is skálázható HUD-ot és UI-t kap, vélhetően azért, hogy könnyebb legyen őket játszani modern gépeken is.

Borítókép: Valve

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Így fest a játék, ha keresztezik a Clair Obscur-t az Elden Ringgel

Az Év Játéka díjakról sokan hajlamosak úgy beszélni, mintha decemberben egyszer csak kiosztanának egy trófeát, aztán mindenki menne haza. A valóságban a GOTY-szezon egy hónapokon át tartó lavina, mivel kisebb portálok, nagy médiumok, szakmai szervezetek és közösségek folyamatosan adják át az elismeréseket, sokszor még a következő év elején is.

Gaming - Februárban jön az anti-rasszista játék, amiben egy tolvajbandát irányítasz

A diplomácia kudarcot vallott, így Johannesburg árnyai közül egy különös csapat indul útnak, hogy visszaszerezze azt, amit a történelem ellopott Afrikától. A jövő múzeumaiban nem csak a riasztók jelentik a veszélyt, hanem a múlt súlya is, ahol egy pedáns nagymama és a parkour-művész az egyetlen esély a kulturális igazságszolgáltatásra.

Gaming - Nem lesz 100 fős káosz? Ennyi játékos fér el egy GTA 6 Online lobbyban!

A horizonton felsejlő új világ határai szűkebbek lehetnek, mint azt a rajongók remélték, és a jövő online csataterein is a múlt korlátai köszönhetnek vissza. Hiába a generációváltás ígérete, a bírósági akták mélyén rejtőző titkok szerint a Rockstar nem a tömegekben, hanem a már jól ismert megoldásban látja az online móka zálogát a GTA 6 esetében is.

Közvetítések