Nagyszerű interjút adott a játékért felelős egyik vezető fejlesztő.
2020 egyik legkiválóbb alkotásaként vonult be a történelembe a Ghost of Tsushima, és miután megjelent PS4-re, egy évvel később meghódította a PS5-öt is. Aztán a Sony új üzletpolitikájának hála 2024-ben végre a PC-sek is átélhették a japán szamurájos kalandot. Ezt követően nem kis meglepetést okozott, mikor a tavaly szeptemberi PlayStation State of Play élő showja során egyszer csak feltűnt a képernyőn a játék folytatása, ami nem is egészen folytatás, hiszen nem a második részt kapunk, hanem egy új karaktert, és egy teljesen új történetet. Mindenesetre ez nem szegte kedvét a rajongóknak, hiszen elég hamar 2025 egyik legjobban várt játéka lett a Ghost of Yotei. Nem véletlenül támasztanak nagy elvárásokat a kritikusok és a közösség tagjai egyaránt.
A játékért felelős Sucker Punch egyik vezetője természetesen tud erről, ezért megosztotta, hogy a folytatás jól halad, de a trendek hajszolása helyett újítani fognak. Ez azért egy érdekes lépés, mert ha egy játék ilyen sikeres lesz, akkor nagy kihívást és kockázatot jelenthet letérni a már jól bevált útról – az innovációt nem mindig fogadják lelkesen a fanok.
Egy új interjú során Brian Fleming Nicolas Doucettel, az Astrobot megalkotójával beszélgetett el a játékfejlesztési eljárásokról és problémákról. Megbeszélte, hogyan kívánnak fejlődni a folytatással minden osztályon.
„A munkahelyünkön úgy beszélgetünk róla, mint egy lépcsőről, mivel minden játékunk általában az előző részek során végzett munkánkra épít. És továbbra is szeretnénk a lehető legkreatívabban hozzáállni a projekthez, hogy technikailag is kihozzuk belőle a maximumot, akár történetmesélőként, akár művészekként.”
Sőt, a két alkotó szeretne túltenni a korábbi munkáikon, és továbbra is a fejlődést tartják szem előtt, ahelyett, hogy a trendeket hajszolnák, amit manapság a legtöbb stúdió csinál.
Brian egyébként úgy látja, hogy abban az időben, amikor a Ghost of Tsushimát készítették, nem sok játék helyszínéül szolgált Japán, és még kevesebb játszódott abban a korszakban. A sikerük arra késztette a többi stúdiót is, hogy ugyanezt az utat kövessék megszállottan, éppen azt, amit ők meg el akarnak kerülni.
Borítókép: igdb.com press kit