Túltolt RTX-szel még a szemét is jobban néz ki a Cyberpunk 2077-ben, mint a legtöbb játék

Túltolt RTX-szel még a szemét is jobban néz ki a Cyberpunk 2077-ben, mint a legtöbb játék

Igazából még a valóság sem néz ki annyira jól, mint a Cyberpunk 2077-hez készített grafikai mod, a DreamPunk 3.0.

Sok kívánnivalót hagyott maga után a Cyberpunk 2077, amikor eredetileg meglátta a napvilágot. De a CD Projekt RED szerencsére nem hagyta magára a programot, és éveket szentelt arra, hogy egyrészt helyrepofozza az olyan gigantikus frissítésekkel, mint amilyen a 2.0 is volt, másrészt tartalmilag tovább bővítse a zseniális Phantom Liberty DLC-vel. A ma már több mint fantasztikus Cyberpunk 2077 azonban még bőven rejt magában potenciált, és a ha a fejlesztők már nem is, a modderek még igyekeznek ezt kihozni a játékból.

Másfél évvel ezelőtt ez a rajongói lelkesedés például a 100+ moddal feturbózott kiadásban manifesztálódott, ami az akkor még relatíve újnak számító RTX 4090 erejét igyekezett kiaknázni. Most viszont, hogy már a jóval erősebb következő generációs Nvidia kártya, az RTX 5090 is a piacra került, egy másik modder úgy gondolta, hogy ideje lenne még feljebb tekerni a Cyberpunk 2077 látványát. Ennek a végeredménye pedig a Dreampunk 3.0 lett, amiről nem túlzás azt állítani, hogy grafikáját tekintve a valósággal vetekszik, talán még annál is jobban néz ki.

A DreamPunk 3.0-át készítő NextGen Dreams minden létező trükköt bevetett, hogy annyira ultrarealisztikus legyen a Cyberpunk 2077, amennyire az ma technikailag lehetséges. A karakterektől az autókon át a környezetig mindenhez hozzányúlt, a játékban található sugárkövetési technikák felturbózásával pedig biztosak vagyunk benne, hogy egy ponton még az RTX 5090-et is megfektette – lehet ezért futotta csak egy majd' 5 perces bemutatóra. Mondjuk amikor a videóban (3:16-nál) még a szemét is jobban nézett ki, mint a mai játékok többsége, az meggyőzött bennünket, hogy nem csak felesleges villogás ez a videó, hanem egy kis ablak a videójátékok távoli jövőjére:

Borítókép: CD Projekt RED

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Így fest a játék, ha keresztezik a Clair Obscur-t az Elden Ringgel

Az Év Játéka díjakról sokan hajlamosak úgy beszélni, mintha decemberben egyszer csak kiosztanának egy trófeát, aztán mindenki menne haza. A valóságban a GOTY-szezon egy hónapokon át tartó lavina, mivel kisebb portálok, nagy médiumok, szakmai szervezetek és közösségek folyamatosan adják át az elismeréseket, sokszor még a következő év elején is.

Gaming - Februárban jön az anti-rasszista játék, amiben egy tolvajbandát irányítasz

A diplomácia kudarcot vallott, így Johannesburg árnyai közül egy különös csapat indul útnak, hogy visszaszerezze azt, amit a történelem ellopott Afrikától. A jövő múzeumaiban nem csak a riasztók jelentik a veszélyt, hanem a múlt súlya is, ahol egy pedáns nagymama és a parkour-művész az egyetlen esély a kulturális igazságszolgáltatásra.

Gaming - Nem lesz 100 fős káosz? Ennyi játékos fér el egy GTA 6 Online lobbyban!

A horizonton felsejlő új világ határai szűkebbek lehetnek, mint azt a rajongók remélték, és a jövő online csataterein is a múlt korlátai köszönhetnek vissza. Hiába a generációváltás ígérete, a bírósági akták mélyén rejtőző titkok szerint a Rockstar nem a tömegekben, hanem a már jól ismert megoldásban látja az online móka zálogát a GTA 6 esetében is.

Gaming - A Blizzard egyik legnagyobb neve is a The Witcher 4-en dolgozik mostantól

A CD Projekt Red nem bíz semmit a véletlenre, hiszen a Blizzard egykori lángelméjével erősítették meg soraikat, hogy a következő Witcher-játék is biztosan fülbemászó legyen. Miközben egy igazi „all-star” csapat formálódik a háttérben, a stúdió gőzerővel készül a sötét fantáziavilág visszatérésére, mi pedig már most hegyezhetjük a fülünket.

Közvetítések