Egy sztori, ami sosem lát napvilágot – így bukott meg a Hogwarts Legacy DLC-je

Egy sztori, ami sosem lát napvilágot – így bukott meg a Hogwarts Legacy DLC-je

A Warner Bros. megint elrontotta? Így ment füstbe Hogwarts Legacy kiegészítője.

Már majdnem két év telt el a Hogwarts Legacy megjelenése óta, és a játék hatalmas siker aratott, aminek a Warner Bros. különösen örült – ami manapság ritkaságnak számít a cégnél. Éppen ezért logikusnak tűnt volna, hogy egy DLC-vel vagy egy bővített kiadással is meglepnek minket, hogy még jobban kihasználják a játék sikerét.

A Bloomberg újságírója, Jason Schreier szerint ez valóban tervben volt. Azonban a Warner Bros. folyamatos pénzügyi nehézségei – különösen a katasztrofális 2024-es év után – oda vezettek, hogy végül kénytelenek voltak törölni a Hogwarts Legacy DLC-t és a Definitive Edition-t is, pedig eredetileg 2025-ben jött volna ki mindkettő. Schreier szerint a stúdió alaposan átalakította a videojáték-divízióját, és ennek egyes projektek is áldozatul estek. A vállalat állítólag azért kaszálta el ezeket ezt a két bővítményt, mert attól tartottak, hogy a DLC nem kínálna elegendő tartalmat ahhoz, hogy megérje az árát. A kiegészítőt az Avalanche és a Rocksteady közösen fejlesztette volna, és egy olyan történetszálra akartak benne fókuszálni, amelyet eredetileg kivágtak az alapjáték készítése során.

Mindenesetre akkor is meglepő a döntés, miszerint a Warner Bros. elkaszált egy ilyen biztosnak tűnő ötletet, különösen annak fényében, hogy az alapjáték milyen jól teljesített. Ugyanakkor figyelembe kell venni az elmúlt néhány évét a cégnek, mert katasztrofálisnak mondható a videojáték-részlege számára. Először kiadták a Suicide Squad: Kill the Justice League-et, amely óriásit bukott, egyben hatalmas csapást mért a Rocksteady hírnevére. Aztán ott volt a MultiVersus, amit szintén gyorsan le kellett állítani, ugyanis nem igazán játszott vele senki. A legújabb kudarc pedig a Wonder Woman játék volt, a Monolith Productions alkotása nemcsak a kukában landolt, hanem a stúdiót is bezárták. Mindezek együtt hatalmas pénzügyi veszteséget jelentettek a Warner Bros. számára, és most a vállalat ott tart, hogy alig van játékuk a közeljövőre nézve, miközben óriási lyuk tátong a költségvetésükben, amelyet nem tudnak betömni.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések