A Mandragora új fejlesztői naplója bemutatja a játék karakterfejlesztési rendszerét, ami valószínűleg rögtön belopja magát az RPG-rajongók szívébe.
Hamarosan lecsaphatunk majd a magyar fejlesztésű Mandragorára, és bár eddig is vártuk a játékot, de most, hogy a fejlesztői újabb kulisszatitkokat is megosztottak a játékról, még nagyobb a hype bennünk. A Dev Diary első részében már elég menő dolgokat mutattak a felszerelésekről, most viszont itt a második etap, ami talán még izgalmasabb: a Talentfák világa.
Először is: nem egy, hanem több Talentfa van a játékban – egészen pontosan hat, mert ennyi különböző kaszt közül választhatunk. Minden kasztnak saját fája van, és ha elérjük a 15-ös szintet, akár bizony más kasztokét is elkezdhetjük feloldani. Lehet majd kombózni, meg variálni a dolgokat, ezáltal igazi buildmester lehetsz. És ha valamit elrontasz? Semmi gáz, teljesen újra lehet osztani az egészet.
A videóban bemutatták a Vanguardot, aki egy brutál közelharcos, óriási pajzsokkal és kétkezes fegyverekkel. A Talentfáján négyféle csomópont van:
- Kezdő csomópont – fegyverhasználatot nyit meg (pl. toronypajzs).
- Alap stat csomópontok – egyszer frissíthető, kis bónuszok.
- Választási csomópontok – itt a passzívok közül szemezgethetsz, és 3 pont után extra bónuszt is kapsz.
- Nagy Talentelemek – ezek az igazi játékmenetformáló passzívok.
A Vanguard háromféle stílusban játszható:
- Egykezes + kis pajzs: Deflect és Parry.
- Egykezes + toronypajzs: Defend és Charge.
- Kétkezes fegyver: nagy sebzés, AOE hullámokkal (Resonance).
Elsőként 3 nagy Talent közül választhatsz:
- Deep Wounds – Erősíti a vérzés effektet.
- Veteran – Minden ölés után kicsit több életed lesz.
- Lifeblood Surge – Ölések után kapsz némi életet és adrenalint.
Ez a rendszer nemcsak szabad kezet ad, de rengeteg újrajátszási lehetőséget is. Mandragora ezzel komoly vetélytársa lehet bármelyik RPG-nek.
A Mandragora: Whispers of the Witch Tree április 17-én jelenik meg minden platformra.
Borítókép: Steam