Készülj fel már most lélekben, mert a Cronos: The New Dawn nem kímél majd. Ebben a sci-fi túlélőhorrorban még ne dőlj hátra, ha legyőztél egy ellenfelet, a következő rémálom még csak ezután kezdődik.
A Cronos világában az Orphans nevű ellenfelek képesek összeolvadni mások holttestével, így azonnal új képességekre, nagyobb erőre és gyorsabb támadásokra tesznek szert. Ez nemcsak kitaláció, hanem maga a valóság, legalábbis a játékon belül. Nem lesz tehát olyan könnyű megszabadulni az egyes szörnyektől, mint azt gondolnád. Ha rosszkor, rossz helyen likvidálsz egy lényt, egy még félelmetesebb formában térhet vissza.
Nem elég jól lőni
Ez a Merge-mechanika brutális lesz, ezért a megakadályozása kulcsfontosságú:
- Ne öld le úgy az ellenfeleidet, hogy egymás mellett heverjenek a holttestek,
- Zavard meg a fúziós folyamatot,
- Válts fegyvert szituációtól függően (pl. Javelin a tömegoszlatásra, míg a Hammer közelharcra jó),
- A pályák úgy vannak megtervezve, hogy minden mozdulat számítson, és ezáltal minden döntésed visszaüthet.
Minden ellenség más miatt veszélyes
A Doppelganger típusú szörnyek más és más harci stílussal támadnak:
- Vannak futók, lövészek, tankok
- Mind képesek egybeolvadni a másikkal
- Mind rád vadásznak
- És ez csak a kezdet – a fejlesztők még több mutánst ígérnek.
Minden harc egy új rémálom
A Cronos: The New Dawn harcrendszere egy frissítő formula, és alapvetően a kiszámíthatatlanságra igyekszik építeni. A Merge-mechanika miatt minden legyőzött ellenfél egy új potenciális főellenség, így a legyőzésük csak részsiker, nem árt utána gondoskodni a hulláikról is.
A játék 2025-ben érkezik PS5-re – addig jobb, ha megtanulsz stratégiában gondolkodni, miközben rettegésben élsz.
Borítókép: Steam