Nem volt elég nehéz az Elden Ring Nightreign? Akkor most az lesz!

Nem volt elég nehéz az Elden Ring Nightreign? Akkor most az lesz!

Mivel a FromSoftware tényleg nem tudja, hogy hol a határ, érkezik az ultranehéz új játékmód az Elden Ring Nightreign-be. 

Az első pár hét során is csak pislogtunk, hogy hogyan törlik fel velünk a padlót az Elden Rign Nightreign éjféli főellenfelei, aztán jöttek a bossok nehezített változatai, mert természetesen a FromSoftware nem ismer könyörületet. De ez sem volt elég a japán szadistáknak, akik egész biztosan könnycseppekből és verejtékből nyernek örök életet, mert mindezek után hamarosan bedobják a Deep of Night ultranehéz új játékmódját is. Méghozzá szeptember 11-én – hogy kellően vésztjósló legyen még a dátum is.

Mivel korábban az adatbányászok már lebuktatták a Deep of Night érkezését, számos infót eddig is ismertünk a frissítéssel kapcsolatban, most viszont hivatalosan is leleplezésre kerültek az újdonságok. A kooperatív vadászatra kihegyezett játék legnehezebb kihívása az alapjait tekintve hasonlít majd az eddigiekhez, vagyis továbbra is Limveld szigetén hajkurásszuk majd a szinteket és a geart, ám a játékba lépés előtt itt nem választhatjuk majd ki, hogy melyik Nightlorddal szeretnénk szembenézni a harmadik éjszakán, és a pálya átalakulásaival sem kalkulálhatunk előre. A sötétségbe boruló vidéken a hagyományos ellenfelek is jóval erősebb verzióban lesznek jelen, a talált fegyvereink pedig kétélű kardként vágnak majd, hiszen nemcsak pozitív előnyökkel, de negatív hatásokkal is terhelik majd a karakterünket. Némi mentőövet dobnak viszont az új Depths Relic-ek, amelyek a meglévő 3 ereklyén túl 2 további bónuszt adnak, vagyis a segítségükkel mélyebben személyre szabhatjuk a buildünket, már az indulás előtt.

Fotó: Bandai Namco 

És hogy mi az egészben a legnagyobb csavar? Az, hogy a Deep of Night nem egyetlen ultranehéz mód, hanem egy exponenciálisan fokozódó kihívás. A Bloodborne Chalice Dungeonjeire vagy az Armoured Core Arénájára emlékeztetően itt is különböző szinteken (itt mélységeken) vághatunk neki az önsanyargatásnak, a 4. és 5. fokozattól pedig már végtelenített kihívásokkal is szembenézhetünk. Előre is küldjük a pacsit azoknak, akik fegyver és szintlépés nélkül teljesítik az összes új durvaságot!

Borítókép forrása: Bandai Namco 

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések