Ha drága egy játék, az a baj, ha olcsó egy játék, az a baj, és ez nem egy új Bëlga dal

Ha drága egy játék, az a baj, ha olcsó egy játék, az a baj, és ez nem egy új Bëlga dal

Megjelent a Hollow Knight: Silksong, óriási siker a játék, olcsó is, de még így is megy a hiszti.

Az utóbbi években már a gaming területén is sokszor aktuális téma a fenntarthatóság és a költségrealizálás. Évek óta látjuk, hogy picit túl nagyra lett fújva a lufi, ami most kidurrant és sorban törlik az olyan játékokat, amikbe bele sem kellett volna kezdeni, ha valamelyiket mégis kierőltetik magukból a fejlesztők, akkor az jó eséllyel nagyot bukik, aminek aztán ők isszák meg a levét, jönnek a leépítések, emberek veszítik el a munkájukat stb. Sajnos túl jól ismert folyamat ez az elmúlt 4-5 évből. Sokszor felhozódik az is, hogy többek között ennek az őrült folyamatnak az eredménye az is, hogy egyre drágábbak a játékok. Manapság ha valami már "csak" 60 euró az olcsó, egyre inkább 70 és 80 euróba kerülnek az új játékok, a GTA 6 esetében pedig sokan a 100, akár 150 eurós árcédulától sem ijednének meg.

Most viszont itt egy gigantikus sikerjáték, ami csak 20 euróba, azaz körülbelül 8000 forintba kerül és ez sem jó! Nem vicc, most az a baja egyeseknek, hogy túl olcsó a Hollow Knight: Silksong.

Megmondom őszintén, én már kezdtem lemondani a játékról. Hosszú évek óta vártunk már az új Hollow Knightra, de a játék és annak fejlesztői annyira csöndben voltak gyakorlatilag a 2019-es bejelentés óta folyamatosan, hogy már kezdtem azt hinni sosem lesz kész a játék. Végül múlthéten csak megjelent a Silksong és annyian cuppantak rá az első perctől kezdve, hogy a PlayStation Store és a Steam szerverei is lehaltak. Közel 600 ezer játékost mutat a Hollow Knight: Silksong egyidejű maximális játékosszáma és a cikk írásának pillanatában is közel 300 ezren játszanak vele, csak Steamen!

A játék 20 euróba kerül, amiről azt gondolnánk, hogy mindenki örül neki, de nem így van. Más indie-fejlesztők hatalmas hisztibe kezdtek, mivel szerintük a játék túl olcsó és inkább 40 euró körülinek kellene lennie. Mindezt azzal indokolják, hogy a Silksong így most új alapokat teremt a játékosok előtt, akik innentől azt fogják hinni, hogy minden 20 eurós játéknak azon a szinten kell majd lennie, mint amin a Silksong van. Hogy soha semmi nem jó, de tényleg...

Mit gondoltok? Tényleg túl olcsó a Hollow Knight: Silksong? Több problémát okoz, mint örömöt, vagy egyszerűen csak az indie-fejlesztőknek kellene átértékelniük a programjaikat és, ha nem üti meg ezt a szintet, akkor bizony még a 20 eurós árcédulát sem érdemlik meg?

Kövess Minket!



Gamer szótár

LAN

Közvetítések