A Sony keblére öleli a mesterséges intelligenciát, és mind a játékok, mind az animék terén előszeretettel használja ezt a technológiát, ami megosztja a rajongótábort, méghozzá nem véletlenül.
A videojáték- és animeipar is egyre drágább, a fejlesztési költségek folyamatosan emelkednek, ezért a cégek az AI-t hívják segítségül. A Sony ezt etikus módon alkalmazza, legalábbis ezt mondják, miután állításuk szerint ez a technológia automatizálja azokat a folyamatokat, amelyek korábban sok ember munkáját igényeltek, ezzel fel tudják gyorsítani a produkciót, miközben megtartják a kreatív kontrollt is.
Jó ez nekünk?
A 2023-as Marvel’s Spider-Man 2 esetében a Sony hangfelismerő szoftverrel automatizálta a különböző nyelvű feliratokat, így gyorsítva a kiadást. Az AI a szájmozgások szinkronizálásában is segített, így gördülékenyebben ment a munka, anélkül hogy a fejlesztőknek minden apró részlettel foglalkozniuk kellett volna. Ez persze nem jelenti azt, hogy tökéletesen működne a dolog, hiszen az AI is el tudja rontani a dolgokat, és ez a Spider-Man 2-ben is többször előjött.
Ez persze nem jelenti azt, hogy az emberek ne hibáznának, de talán az elütéseken túl ilyesmik azért nem feltétlenül fordultak elő a játékokban.
AI az animációban
Az animegyártásban az AnimeCanvas automatizálja például a színezést és a munkafolyamatok befejezését, így a készítők az alkotói részletekre koncentrálhatnak. Emellett a Mocopi szoftver felpörgeti a mozgásrögzítést, a mozdulatok lekövetésével és sorrendbe állításával, ami a Solo Leveling animénél is hozzájárult a sikerhez.
Támogatás, nem helyettesítés
A Sony célja, hogy az AI támogassa a kreatív folyamatokat, de azt nem szeretnék, ha teljesen átvenné az emberek munkát. Ugyanakkor az automatizálásnak bizony lesz hatása a munkaerőpiacra, ami kérdéseket vet fel: a nagyvállalatok, például a Microsoft, már több ezer alkalmazottat bocsátottak el, és pontosan az AI miatt, mert elmondásuk szerint az sok feladatot át tud venni. A kérdés így nyitott, hogyan találhatja meg a videojáték- és animeipar az egyensúlyt az AI támogatása és a munkaerő védelme között?
Borítókép: Steam