A Ubisoft vezetője szerint a generatív mesterséges intelligencia a jövő

A Ubisoft vezetője szerint a generatív mesterséges intelligencia a jövő

Yves Guillemot szerint az AI használata a játékiparban még rengeteg csodálatos pillanatot fog elhozni nekünk.

Több alkalommal képezi vita tárgyát, hogy hasznos-e a mesterséges intelligencia a játékfejlesztéseknél. Akad, aki szerint tűzzel-vassal irtani kellene, mert elveszi az élő emberek elől a munkát (például concept-artokat készít a grafikusok helyett, aki ki sem lettek fizetve), míg mások állítják, hogy nagyban megkönnyíti a munkálatokat. A nagy kiadók persze amúgy is csak a profitit tartják szem előtt, szóval számukra jobban megéri, ha egy fejlesztés során nem kell embereket megfizetniük, hanem rábízzák a folyamatokat egy szoftverre – még ha ez így erős túlzásnak is tűnik. Yves Guillemot, a Ubisoft vezérigazgató a napokban szintén kifejtette a véleményét az AI-val kapcsolatban.

Borítókép forrása: Ubisoft

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések